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Ataque ao Titan Revamp: Correções de bugs e aprimoramentos de jogabilidade revelados

by Christopher Feb 26,2025

ATAQUE DE ATAÇÃO ATACTEN ATUALIZA

O ataque da Roblox à Revolução Titan recebe uma atualização significativa da qualidade de vida com a atualização 3, com vários ajustes de equilíbrio e correções de bugs. Embora não tenham um único recurso inovador, as melhorias cumulativas aumentam a experiência geral.

ataque à titan Revolution Atualização 3: uma base para aprimoramentos futuros.

As principais melhorias incluem o novo evento de Tokens de Inverno, as opções de Aura expandidas para o Raid Titan blindado e a integração do bate -papo do Roblox no lobby principal 2D. As correções de bug notáveis ​​abordam o comportamento errático do titã (como o toque de T após os impactos da construção e a falta de atacar os jogadores diretamente abaixo deles), falhas de habilidade que afetam a carga e a vontade do fundador e numerosos ajustes de thunderspear.

A atualização 3 aborda questões de longa data, embora o novo conteúdo seja relativamente limitado. Esse patch fundamental chega logo após a atualização substancial de 2,5, que introduziu o Raid e Thunderspears blindados.

Para os jogadores que procuram otimizar sua jogabilidade, uma lista completa de códigos ativos está disponível aqui. Abaixo estão as notas completas do patch:

ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH

Evento de Tokens de Inverno 2x de 2x

melhorias de qualidade de vida:

  • Chat do Roblox habilitado no lobby da cidade 2D central.
  • Quadros de impacto adicionados e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
  • Duas novas auras adicionadas ao Raid Titan blindado ("abissão" - épico/"fratura digital" - Legendary).
  • Novo ícone de recarga implementado.
  • Propriedades de streaming otimizadas para melhorar o desempenho em dispositivos mais baixos.
  • A iluminação do mapa mudou de "Future" para "ShadowMap" para obter um desempenho aprimorado em dispositivos de extremidade inferior.
  • Notificação de "jogabilidade pausou" desativada.
  • Titan Raid Blindado Raid Drops (Marleyan Patch, traje de Young Reiner) agora é vendido por jóias.
  • Correções gramaticais na mensagem de sequência.

Cutscene Handler renovado:

  • Correções gerais implementadas; Todas as cenas iniciais agora estão sincronizadas.
  • As cenas ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já as carregou.
  • A funcionalidade do botão de pular melhorou.

Thunderspear Questline Framework Alterações:

  • Corrigido o problema onde as caixas não foram removidas dos jogadores após a mudança/ejeção.
  • Resolveu o problema do objetivo de fornecimento contínuo após a conclusão.
  • Recuperar uma caixa agora concede +1 missão progride para o jogador individual, em vez de toda a equipe da missão.
  • Caixas na missão de suprimentos agora geram em locais aleatórios.
  • A Questline não inicia mais em missões, a menos que o jogador seja prestígio 1 ou superior.
  • Corrigido o carrinho ausente no cavalo de comboio na missão de Spears, arredores.

Ajustes de equilíbrio:

  • Boss Titan Raid Danos polidos em 5,0% por dificuldade.
  • O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
  • A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
  • A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
  • A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
  • O custo da chave do "Imperador" reduziu de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
  • Aumento do ganho do BattlePass XP após a conclusão da missão.

Ajustes da missão:

  • Maior chance básica de receber uma vantagem no Titan Kill em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
  • As chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
  • Dificuldade em mudança de queda de chances (rolos/soro).
  • Fórmula renovada para aplicar o multiplicador de sorte (usa frequência cumulativa).
  • As recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens).

RAID Ajustes:

  • As chances de item alteradas em cada dificuldade.
  • Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima permitida.
  • Fórmula renovada para aplicar o multiplicador de sorte (usa frequência cumulativa).

Ajustes Thunderspear:

  • Aumento do dano de queda M1.
  • A detonação nerfed varia de 5,0%.
  • Faixa de raio de explosão de auto-dano nerfed.
  • Contagem de recargas nerfed por 1 em missões e 3 em ataques.

Reiss Family Buffs:

  • A habilidade de "comando" agora é afetada pela memória "tático" e "fonte de inspiração".

Fritz Family Buffs:

  • A duração da vontade do "Fundador" aumentou (10s> 20s - na forma de câmbio, 15s> 20s).
  • "A vontade do fundador" agora é afetada pela memória "tático".
  • "Fundador's Will" agora Buffs Redução de recarga de habilidade, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
  • A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
  • "Vingança do Fundador" agora concede +1 Recursos Extra e MAX ODM/TS.
  • A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
  • Memória "Furyforge" revertida NERF (0,3%> 0,4% DMG por 1,0% de saúde perdida).
  • "Firepower máximo" PERK Buffed (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
  • A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
  • Adicionado "Fortune Explosive" Perk (o acaso de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de chance de recuperar 1 lança por morte).

Ajustes blindados de titan shifter (vevo):

  • CORAGEM: Ganho de escudo removido após a expiração em vez de perda gradual.
  • Charge: Agora causa dano de carrapato semelhante ao rugido.
  • Breaker da Terra: Recundações (40 -> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
  • Ataque pesado: Área de efeito adequada implementada.
  • Passivo: Reconhecido, semelhante ao domínio do boxe, dimensionando com redução de danos.
  • Mudança de fase: Agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade. Recarga (99 -> 25). - Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), estágio 2 (2 -> 1).

correções de bug:

  • Os titãs resolvidos às vezes estão em pé depois de bater em um prédio.
  • Dano de mudança fixo não converte corretamente com lanças equipadas.
  • Corrigido ThundersPears ficando preso nas caixas de hits invisíveis.
  • Corrigido Thunderspears não matando Titãs se o jogador morrer.
  • As ruas fixas às vezes faltam titãs colossais.
  • Morrer de vontade de danos de trovão autoinfligido enquanto agarrado agora faz com que o titã libere.
  • Corrigidos ganchos de quebra de habilidades "do fundador do fundador" se usados ​​antes do carregamento adequado.
  • Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody", não aplicando o máximo de Crit Chance corretamente.
  • Corrigida tela de tórax/recompensa desinteressável após mudança/ejeção.
  • O efeito de rugido de Titã corrigido sendo constantemente visível durante a mudança/ejeção na missão da guarda.
  1. Capacidade fixa de atirar objetivos de missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
  2. Botões fixos de lâminas/lanças ausentes na tela do equipamento em dispositivos móveis.
  3. Titãs fixos não atacam jogadores diretamente por baixo deles.
  4. Assista de gancho fixo às vezes quebrando.
  5. Capacidade fixada de aumentar o dobro do celular durante a reabastecimento.
  6. As habilidades de câmbio fixas não atingem o Titan Napes corretamente.
  7. Corrigido sendo arremessado ao pegar um titã.
  8. Seguir as recompensas fixas às vezes quebrando a interface do usuário.
  9. As gemas fixas não se acumulam corretamente com a memória "gemiam" e a família "Fritz".
  10. Corrigido ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de trovão ou habilidade "caos".
  11. Inconsistências fixas de acerto com ODM/shifter M1s com base na velocidade de acerto.
  12. A habilidade "Charge" corrige o Blinded Titan Raid Boss.
  13. A habilidade "Charge" corrigida ficando presa em objetos aleatórios.
  14. A incapacidade fixa de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
  15. Problemas fixos de colisão de roupas com avatares.
  16. Corrigido a vantagem do "comandante sem pares".
  17. Strips de perda fixa Se o aviso estivesse na tela, o jogador mudou e depois desconectou/esquerda.
  18. Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão que exibem como cosmético aura.
  19. A incapacidade fixa de usar habilidades de trovão se uma lança fosse disparada antes de uma cena.

    RAID BLORDADO REVAMM:

  • Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.

    • Fase 1: Defenda 1 (Hard)/2 (graves)/3 (Aberrant) Barcos para garantir sua fuga. O RAID falha automaticamente se os barcos 1 (duro)/2 (grave/aberrante) forem destruídos antes de atingir a linha de chegada. O chefe de Titã blindado tem "armadura" penetrável para causar danos antes da fase 2. "Armadura" tem 20,0% de resistência base de DMG, aumentando para 50,0%, dependendo da armadura restante. Uma tampa macia impede que o Titan blindado caia abaixo de 75,0% de saúde.
    • Fase 2: O titã blindado muda, ganhando maior velocidade e dano; Qualquer escudo restante é perdido. Os danos causados ​​ao escudo na Fase 1 se convertem em um multiplicador de danos mais altos para o titã blindado na Fase 2 (+1,0% de dano por escudo 2,0% perdido). Derrote o titã blindado enquanto luta contra ondas de titãs.
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