タイタン革命への攻撃アップデート3:ゲームプレイとバグ修正の強化
RobloxのTitan Revolutionに対する攻撃は、Update 3を使用して大幅な生活の質のアップグレードを受け、多数のバランス調整とバグ修正を誇っています。単一の画期的な機能が欠けている間、累積的な改善により全体的なエクスペリエンスが向上します。
主な改善には、新しい冬のトークンイベント、装甲タイタンレイドの拡張されたオーラオプション、およびメイン2DロビーへのRobloxチャットの統合などがあります。注目すべきバグ修正は、不安定なタイタンの動作(衝撃を構築した後のTポジションやその下に直接のプレーヤーを攻撃しなかったなど)、チャージや創設者の意志に影響を与えるスキルのグリッチ、および多数の雷の調整に対処します。
3を更新して、新しいコンテンツは比較的限られていますが、長年の問題に対処します。この基礎パッチは、装甲のタイタンの襲撃とサンダースピアーズを導入した実質的な2.5アップデートの直後に到着します。
ゲームプレイを最適化しようとするプレイヤーには、アクティブコードの完全なリストが利用可能ですこちら。以下は完全なパッチノートです:
Titan Revolutionの攻撃アップデート3パッチノート
2x冬のトークンイベント
生活の質の改善:
-Robloxチャットは、セントラル2Dタウンロビーで有効になっています。
- 「創業者の復ge」スキルにインパクトフレームとサウンドエフェクトを追加しました。
- 装甲タイタンの襲撃に追加された2つの新しいオーラ(「abyssion」 - 叙事詩/「デジタル骨折」 - 伝説)。
- 実装された新しい補充アイコン。
- ローエンドデバイスのパフォーマンスを向上させるための最適化されたストリーミングプロパティ。
- マップ照明は、「Future」から「ShadhapMap」に変更され、低エンドのデバイスでパフォーマンスが向上しました。
- 「ゲームプレイが一時停止した」通知が無効になっています。
- 装甲タイタンレイドコスメティックドロップ(Marleyan Patch、Young Reiner's Astire)は、宝石のために販売可能になりました。
- ストリークメッセージの文法修正。
刷新されたカットシーンハンドラー:
- 実装された一般的な修正。開始カットシーンはすべて同期されるようになりました。
- 別のプレーヤーがすでにロードされた後にロードされた場合、カットシーンは自動的にスキップしました。
- ボタンの機能が向上しました。
thunderspear Questlineフレームワークの変更:
- シフト/排出後にボックスがプレイヤーから削除されなかった問題を修正しました。
- 完了後、継続的な供給目標の問題を解決しました。
- ボックスを取得すると、ミッションチーム全体ではなく、個々のプレーヤーに+1クエストの進行状況を付与します。
- 供給ミッションのボックスは、ランダムな場所に生まれました。
- Questlineは、プレイヤーがプレステージ1以下でない限り、ミッションで開始されなくなりました。
- スピアーズ郊外のクエストの船団馬の不足しているカートを修正しました。
残高調整:
-Boss Titan Raidダメージは、難易度あたり5.0%バフされました。
- 「Oddball」修飾子は、客観的な損傷を増やします。
- 「ダッカー」タイタンバリエーションは、ハード+難易度でのみ生成されます。
- 「Ragers」タイタンのバリエーションは、重度+難易度でのみ生成されます。
- 「リーダー」タイタンのバリエーションは、今や異常な困難で生成されるだけです。
- 「皇帝のキー」コストは、3,499の宝石から2,999宝石に削減されました。
- ミッション完了時にバトルパスXPゲインの増加。
ミッション調整:
- それぞれの難易度でタイタンキルの特典を受け取る基本的なチャンスの増加(現在、運の乗数の影響を受けています)。
- それぞれの難易度で調整された特典の希少性。
- 難易度のドロップチャンス(スクロール/セラム)の変更。
- 運の乗数を適用するための改良式(累積周波数を使用)。
- 調整された客観的ミッションの終了報酬(運の乗数は、特典を獲得するために1.2倍増加しました)。
RAID調整:
- それぞれの難易度でアイテムのチャンスを変更しました。
- 最大許容血清キャップをバイパスする「装甲血清」を修正しました。
- 運の乗数を適用するための改良式(累積周波数を使用)。
thunderspear調整:
- M1フォールオフ損傷の増加。 -5.0%のナーフ化された爆発範囲。 -Nerfed Self-Damage Explosion Radius範囲。
- ミッションで1回、襲撃で3回、補充された補充がカウントされます。
Reissファミリーバフス:
- 「コマンド」スキルは、「戦術家」のメモリと「インスピレーションのフォント」Perkの影響を受けるようになりました。
Fritzファミリーバフス:
- 「創業者の遺言」期間は増加しました(10S> 20S -15S> 20S)。
- 「創業者の遺言」は現在、「戦術家」の記憶の影響を受けています。
- 「ファウンダーウィル」は、スキルクールダウンの削減、怪我の偶然の削減、シフターM1速度、スイング期間、爆風半径をバフバフします。
- 「ファウンダーウィル」クールダウンが増加しました(45S> 90S)。
- 「創業者の復ge」は、+1の追加シフトと最大ODM/TSリソースを付与します。
- 「創業者の復ge」は、Reviveアニメーションの後、13秒のIフレームを提供します。
- 「Furyforge」メモリNERFを元に戻しました(1.0%の健康が失われた1.0%あたり0.3%> 0.4%DMG)。
- 「最大火力」はバフされました(すべてのTS統計は5.0%> 7.5%増加します)。
- 「永遠の炎」の特典は変化しました(ブレードの「スイング期間」が増加しなくなり、槍の「爆風」のみに影響します)。
- 「爆発的なフォーチュン」PERKを追加しました(保全の確率は10.0%> 15.0%、5.0%> 7.5%>キルごとに1つの槍を取り戻す可能性があります)。
Armoud Titan Shifter(VEVO)調整:
- 勇気:シールドゲインは、段階的な損失ではなく有効期限が切れたときに削除されます。
- チャージ:今、Roarに似たダニのダメージを扱います。
- アースブレーカー:クールダウン(40-> 35)、損傷ベース(30.5%> 100.0%)、損傷の成長(5.5%> 10.0%)。
- 重い攻撃:適切な効果領域が実装されています。
- パッシブ:ボクシングの習熟と同様に、ダメージを軽減するとスケーリングします。
- 位相シフト:スキルを再利用するときに、オンとオフを切り替えることができます。クールダウン(99-> 25)。
- タイタントス:ミスクールダウン(6.5-> 4)、ステージ2クールダウン(2-> 1)。
バグ修正:
- ビルにぶつかった後、時々タイタンを解決しました。 -Spearsが装備されていて、シフトのシフトが適切に変換されないことを修正しました。 -Thunderspearsが見えないヒットボックスに詰まっていることを修正しました。
- プレーヤーが死んだ場合、Thunderspearsはタイタンを殺さないことを修正しました。 -Thunderspearsは時々巨大なタイタンを欠いていることを修正しました。
- つかまっている間、自傷行為の雷のスペアに死ぬことは、タイタンが解放されるようになりました。
- 適切な荷重の前に使用する場合、「ファウンダーウィル」スキルブレイキングフック/ガスを修正しました。
- 最大のクリティカルチャンスを正しく適用していない「Flame Rhapsody」PERKを修正しました。
- シフト/排出後、絡み合った胸/報酬画面を修正しました。
- ガードミッションでのシフト/排出中に、女性のタイタンのro音効果が常に見えることを修正しました。
1.馬の前に立って、護衛のミッション目標を投げかける能力を修正しました。 2。モバイルデバイスの機器画面に欠落しているブレード/スピアーズボタンを修正しました。 3.タイタンがプレイヤーの直下を攻撃しないことを修正しました。 4.フックアシストを時々壊すことができました。 5.補充中にモバイルで二重にブーストする機能を修正しました。 6.シフタースキルを修正して、タイタンのナペを正しく打たないようにしました。 7.タイタンを拾うときに投げられたのは修正されました。 8.修正は、時々UIを破る報酬に従ってください。 9.「宝石の悪魔」記憶と「フリッツ」ファミリーで正しく積み重ねない宝石を修正しました。 10. Thunderspearカットシーンスキルまたは「カオス」スキルを使用した後、空中に立ち往生することを修正しました。 11.ヒット速度に基づいてODM/シフターM1との矛盾を固定しました。 12。装甲タイタンの襲撃のボスを投げつける「チャージ」スキルを修正しました。 13.ランダムオブジェクトに詰まっている「充電」スキルを修正しました。 14.「トス」スキルでアイスを殺すことができないことを修正しました。 15.アバターとの衣類の衝突の問題を修正しました。 16.「ピアレス司令官」パーカを修正しました。 17.警告が画面上にある場合、ストリークを失うことを修正し、プレーヤーがシフトしてから切断/左に左になりました。 18.オーラ化粧品として表示されるRAIDチェストからの「ブラックフラッシュ」特典の視覚表現を修正しました。 19.カットシーンの前に槍が発射された場合、Thunderspearのスキルを使用できないことを修正しました。
Armoud Raid Revamp:
-
ボスのパンチ/スキルが目標を損なう可能性があります。
- フェーズ1: 1(ハード)/2(重度)/3(異常な)ボートを防御して、逃げることを確認します。 Finishラインに到達する前に、RAIDは1(ハード)/2(重度/異常)ボートが破壊された場合に自動的に故障します。装甲タイタンのボスは、フェーズ2の前にダメージを与えるために浸透可能な「鎧」を持っています。「鎧」には20.0%のベースDMG抵抗があり、残りの鎧に応じて50.0%に増加します。ソフトキャップにより、装甲タイタンが75.0%を下回るのを防ぎます。
- フェーズ2:装甲タイタンがシフトし、速度と損傷が増加します。残りのシールドは失われます。フェーズ1のシールドに与えられた損傷は、フェーズ2の装甲タイタンの高い損傷乗数に変換されます(2.0%のシールドが失われた+1.0%の損傷)。タイタンの波と戦っている間、装甲タイタンを倒します。