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攻擊泰坦改造:錯誤修複和遊戲增強功能已揭曉

by Christopher Feb 26,2025

攻擊泰坦革命更新3:增強的遊戲玩法和錯誤修複

Roblox對Titan Revolution的攻擊通過更新3獲得了重大的生活質量升級,具有大量的餘額調整和錯誤修複。雖然缺乏一項開創性的功能,但累積改進會增強整體體驗。

攻擊泰坦革命更新3:未來增強的基礎。

主要改進包括新的冬季代幣活動,擴展了裝甲泰坦突襲的Aura選項以及將Roblox聊天集成到主要2D大廳中。著名的錯誤修複了解決不穩定的泰坦行為(例如建立影響後的T-Posing,無法直接攻擊他們的下麵的玩家),影響指控和創始人意誌的技能故障以及許多thunderspear調整。

更新3解決了長期存在的問題,盡管新內容相對有限。實質性2.5更新後不久,該基礎補丁到達,這引入了裝甲泰坦突襲和thunderspears。

對於尋求優化其遊戲玩法的玩家,請提供此處的完整列表。以下是完整的補丁說明:

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

2x冬季令牌活動

生活質量改善:

  • 在中央第二城鎮大廳啟用了Roblox聊天。
  • 在“創始人的複仇”技能中增加了衝擊框架和聲音效果。
  • 在裝甲泰坦突襲中添加了兩個新的光環(“ Abyssion” - Epic/“ Digital裂縫” - 傳奇)。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 優化的流屬性,以改善低端設備上的性能。
  • 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以提高低端設備的性能。
  • “遊戲玩法暫停”通知禁用。
  • 裝甲泰坦突襲的化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服裝)現在可用於寶石。
  • 條紋消息中的語法校正。

改建的過場動畫處理程序:

  • 實施的通用修複程序;現在,所有起始過場動畫都已同步。
  • 過場動物會在另一個玩家已經加載後自動跳過。
  • 跳過按鈕功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修複了在移動/彈出後未從玩家中刪除盒子的問題。
  • 在完成後解決了連續的供應目標問題。
  • 現在檢索一個盒子,將 1任務授予個人球員,而不是整個任務團隊。
  • 供應任務中的盒子現在在隨機位置產卵。
  • QuestLine不再在任務中啟動任務,除非玩家聲望1或更高。
  • 修複了郊區的車隊馬的丟失的手推車。

餘額調整:

  • 老板泰坦襲擊傷害,每個難度為5.0%。
  • “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
  • “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
  • “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
  • “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
  • “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
  • 任務完成後,BattlePass XP的增加。

任務調整:

  • 在每個難度中都會增加泰坦殺戮的基本機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
  • 調整了每個難度的稀有機會。
  • 更改了掉落機會(卷軸/血清)。
  • 修改了用於應用運氣乘數的公式(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,獲得津貼)。

RAID調整:

  • 每個難度都更改了項目的機會。
  • 修複了繞過最大允許的血清蓋的“裝甲血清”。
  • 修改了用於應用運氣乘數的公式(使用累積頻率)。

thunderspear調整:

  • 增加了M1損壞。
  • 新爆炸範圍為5.0%。
  • nerfed自破壞爆炸半徑範圍。
  • 在任務中,零食重新計數為1,突襲中有3個。

Reiss家庭愛好者:

  • “命令”技能現在受“戰術家”記憶和“靈感字體” PERK的影響。

Fritz家庭愛好者:

  • “創始人的意誌”持續時間增加(10s> 20s-以變速杆形式,15s> 20s)。
  • “創始人的意誌”現在受“戰術家”記憶的影響。
  • 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
  • “創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
  • “創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
  • “創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的i框架。
  • 恢複的“ Furyforge”記憶NERF(每1.0%損失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • “最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
  • “永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
  • 添加了“爆炸性財富” PERK(保護機會增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。

裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:

  • 勇氣:在到期後而不是逐漸損失時消除了盾牌增益。
  • 收費:現在造成類似於咆哮的tick傷害。
  • 破碎器:冷卻(40-> 35),損壞基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻擊:實施了適當的效果領域。
  • 被動:進行了返工,類似於拳擊精通,並減少傷害。
  • 相移:現在可以重新使用技能時打開和關閉。冷卻(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰: cooldown小姐(6.5-> 4),第2階段冷卻(2-> 1)。

錯誤修複:

  • 撞到建築物後有時解決的泰坦有時T-Posing。
  • 修複了轉移損傷未與配備的長矛正確轉換。
  • 修複了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
  • 修複了如果玩家死亡,請不要殺死泰坦。
  • 修複了有時會缺少巨大的巨人。
  • 死於自我爆發的雷刺傷,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
  • 修複了“創始人的意誌”技能破壞鉤/氣體,如果在適當的加載之前使用。
  • 修複了“火焰狂想曲” PERK,無法正確應用最大的crit機會。
  • 修複轉移/彈出後,修複了無法相互作用的胸部/獎勵屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中不斷看到/彈出。

1。固定的能力通過站在馬前麵來逃離護送任務目標。 2。在移動設備上的設備屏幕上修複了丟失的刀片/長矛按鈕。 3。修複了泰坦沒有直接攻擊球員。 4。固定鉤子有時會破裂。 5。固定的能力在重新裝修時可以在移動設備上加倍增強。 6。固定的變速杆技能未正確擊中泰坦。 7.固定在拿起泰坦時被扔掉。 8。固定跟隨獎勵有時會破壞UI。 9。修複的寶石無法與“寶石魔鬼”記憶和“弗裏茨”家庭正確堆疊。 10。固定在使用thunderspear過場動畫技能或“混亂”技能後固定在空中。 11。基於命中速度,固定的命中率與ODM/SHIFTER M1。 12。固定“充電”技能,逃脫了裝甲泰坦突襲的老板。 13。固定的“充電”技能被卡在隨機對象上。 14.固定的無法用“折騰”技能殺死冰爆發巨人。 15。修複了與化身的衣服碰撞問題。 16。修複了“無與倫比的指揮官” PERK。 17。如果警告在屏幕上,固定的丟失條紋,播放器移動,然後斷開/左。 18。固定了從突襲胸部顯示的“黑色閃光燈”特權的視覺表示,顯示為Aura化妝品。 19。如果在過場動畫之前發射長矛,則固定的無法使用雷突的技能。

裝甲突襲改革:

  • 老板拳/技能現在可能會損害目標。

    • 階段1:防禦1(硬)/2(嚴重)/3(異常)船以確保其逃脫。如果1(硬)/2(嚴重/異常)船在到達終點線之前被摧毀,則突襲會自動失敗。裝甲泰坦老板的“裝甲”可滲透可在第2階段之前造成傷害。“裝甲”具有20.0%的基本DMG電阻,根據剩餘的裝甲,增加到50.0%。軟帽可防止裝甲泰坦的健康狀況低於75.0%。
    • 階段2:裝甲泰坦移動,增加了速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段的損壞轉換為第2階段的裝甲泰坦的較高傷害乘數(每2.0%屏蔽率損失 1.0%)。擊敗泰坦巨浪時擊敗裝甲泰坦。
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