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Helldivers 2 Atualização: maiores ajustes de equilíbrio, novo espacial cowboy warbond

by Max May 29,2025

O Helldivers 2 recebeu um novo patch que introduz mudanças significativas no equilíbrio chave e as correções cruciais de bugs para o popular jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa da Sony. Patch 01.002.200 Tunes finos O equilíbrio de várias armas e estratagemas. A Arrowhead do desenvolvedor também aumentou o número de cálculos de IA que o jogo pode lidar, o que afeta principalmente cenários com um alto número de inimigos gerados, melhorando seus tempos de resposta em tais situações. No entanto, esse ajuste vem com uma pequena troca no desempenho geral do jogo, como o Arrowhead observou.

Essas modificações de jogabilidade tornam os autômatos particularmente desafiadores, pois agora exibem maior velocidade de reação em grupos maiores. Espere que os bots já formidáveis ​​do Helldivers 2 agem de maneira mais inteligente e tome decisões mais rápidas.

Aqui está outra melhoria notável: o menu StratageM Loadout foi atualizado com uma categorização refinada dos vários agrupamentos de estratagema.

Helldivers 2 Capturas de tela da Borderline Justice Warbond

6 imagens De acordo com seu próximo Warbond, a editora Sony Interactive Entertainment anunciou o lançamento de "Borderline Justice", com o tema 'Space Cowboy'. Essa expansão traz novas armas, incluindo o rifle de caça de alavanca de Adeye R-6, o secundário do LAS-58 Talon "Revolver" e a dinamite TED-63.

O marechal da fronteira do GS-17, projetado para se encaixar no tema do Space Cowboy, é um historador médio, enquanto o parlamentar GS-66 Heavy Armour apresenta um coldre de cowboy e bandolier. A armadura de pistolas passiva aprimora a velocidade de recarga da arma secundária, melhora a velocidade de tração/coldre e reduz o recuo. O Warbond deve ser lançado em 20 de março.

O próximo Warbond, do Helldivers 2, apresenta um tema espacial de cowboy. Crédito da imagem: Sony Interactive Entertainment.Helldivers 2 A Guerra Galáctica em andamento se concentra na facção alienígena iluminada, que está gradualmente avançando um buraco negro em direção à Super Earth. Enquanto o destino final permanece incerto, as especulações sugerem batalhas em potencial no mundo natal do Illuminate ou possivelmente defendendo a própria Super Terra.

Helldivers 2 Atualização 01.002.200 Patch Notes:

Balanceamento

Armas primárias
SMG-32 Reprimend
Espalhamento reduzido de 50 para 40

SG-8S Slugger
Espalhamento reduzido de 20 para 6
Os danos aumentaram de 250 para 280

AR-23C Liberator Concussivo
A taxa de incêndio aumentou de 320 para 400

Diligência R-63
A capacidade da revista aumentou de 20 para 25

MP-98 Knight
Os danos aumentaram de 65 para 70

STA-11 SMG
Os danos aumentaram de 65 para 70

Zagueiro SMG-37
Os danos aumentaram de 75 para 80

SMG-72 Pummeler
Os danos aumentaram de 65 para 70
Agora requer menos fotos para aplicar atordoamento nos alvos aplicáveis; O valor de atordoamento aumentou de 1,0 para 1,25 por bala

Liberador AR-23
Os danos aumentaram de 70 para 80

Rifle de assalto STA-52
Os danos aumentaram de 70 para 80

BR-14 Adjudicador
Os danos aumentaram de 90 para 95

Tenderizador AR-61
Os danos aumentaram de 95 para 105

R-36 Eruptor
A penetração da armadura de projétil aumentou de meio (3) para pesado (4)
A vida útil do projétil aumentou de 0,7 para 1 seg

Estratagemas
Vagens de foguete de Eagle 110mm
Os usos aumentou de 2 para 3

Exo-45 Patriot Exosuit
Os usos aumentou de 2 para 3

EXO-49 EMAANCIPADOR EXOSUIT
Os usos aumentou de 2 para 3

Esterilizador TX-41
A ergonomia aumentou de 5 para 20

M-105 Stalwart
Os danos aumentaram de 70 para 80

Metralhadora mg-206 pesada
Penetração de armadura aprimorada em uma ampla gama de ângulos antes de fazer a transição para as fotos de olhar

Inimigos:
A análise recente de software revela uma atualização do protocolo de conscientização situacional dos autômatos. Eles agora estão menos distraídos um pelo outro, aumentando sua velocidade de reação em grandes grupos.

Aumentamos o número de cálculos de IA que o jogo pode executar. Isso afeta principalmente cenários com um alto número de inimigos gerados, melhorando seus tempos de resposta nessas situações. No entanto, esse ajuste vem com uma pequena troca no desempenho geral do jogo.

Segundo relatos recentes de inteligência, os inimigos da liberdade estão tentando combater as capacidades antiaéticas dos Helldivers. O recém -produzido navios de autoconfiança mostra sinais claros de reforço do casco, permitindo que o corpo principal absorva significativamente mais danos.

Os navios de urdidura iluminados foram observados implantando seus escudos no meio do vôo.

Drogadas de autômatos: a saúde principal do corpo aumentou de 2500 para 3500
Drogas iluminadas: utiliza o mesmo escudo que os que chegaram

Turreta do tanque de Barrager
Resolveu um problema introduzido recentemente, onde o valor da armadura foi definido incorretamente como 0. Agora possui o valor correto da armadura de 5. Além disso, a torre agora apresenta pontos fracos na frente e atrás, cada um com 750 hp e um valor de armadura de 3.

Jogabilidade

Configurações:
Adicionado novas configurações separadas para inverter a entrada de giroscópio em vez de usar as configurações de aparência invertida

O menu StratageM Loadout passou por uma categorização atualizada dos diferentes agrupamentos de estratagema

Correções

Problemas de prioridade máxima resolvidos:
Corrigido um problema com o farol de extração às vezes sendo inacessível ao pousar em cima dos inimigos

Melhorias gerais de otimização nos ambientes de colônias

Correntes de colisão, pendores e bloqueios macios:
Corrigido uma falha ao jogar contra terminais em cenários de rede ruins
Corrigiu um acidente raro que ocorreu durante o desligamento do jogo no PC
Corrigido um acidente que poderia ocorrer quando havia uma grande quantidade de partículas na tela de uma só vez
Corrigido um problema em que os jogadores poderiam ser impedidos de concluir os objetivos que exigem equipamentos chamados devido ao fato de o estratagema exigido estar indisponível

Armas e estratagemas:
Corrigido a granada termite G-123 às vezes não armando
Consertou um acidente raro ao usar a foice de ponta de dupla ponta LAS-17
Corrigido um bug em que a troca de armas enquanto recarregava a besta do CB-9 explodindo às vezes descartava uma revista inteira sem realmente recarregar

Fixes sociais e multiplayer:
Corrigido um problema fazendo com que os jogadores em regiões de baixa atividade vissem menos lobbies no holograma do planeta do que o esperado
Corrigido um problema em regiões de baixa atividade onde os lobbies não estavam vendo os jogadores se juntarem com tanta frequência ou rapidez
Corrigido um problema em planetas de baixa atividade, onde o Quickplay sempre se juntava ao jogo de seus amigos, mesmo que eles não estivessem jogando na mesma dificuldade
Corrigido um problema de desconexão que poderia acontecer ao jogar missões sombrias com baixa conexão com o host
Corrigido algumas interações não funcionando corretamente depois de cancelar o emote de armas de elevação
Corrigido um problema ao adicionar, remover, bloquear ou desbloquear amigos causou cartões de jogador na lista de amigos a exibir com texto em branco e informações ausentes até você fechar e abrir o painel novamente
Corrigido um problema que tornava impossível silenciar ou chutar jogadores que estavam no carregamento ao ingressar em um esquadrão
Corrigido um problema que causou alguns novos nomes de perfil de jogadores do Steam para não exibir corretamente no jogo

Correções diversas:
Corrigido alguns vazamentos de memória para melhorar o desempenho
Corrigido mensagens de bate -papo de texto antigo de reaparecer
Corrigido um problema com as barras de progresso da estação espacial da democracia sendo involuntariamente curvadas na aparência
Corrigido um bug que impediu a progressão através dos menus quando a seleção inicial do idioma foi definida como inglês (EUA)
Corrigido o aumento da arma para disparar projéteis adequadamente na direção da arma
Helldivers fixos deslizando no chão depois de sair do estado de ragdoll (apesar de ser o ano da cobra e apesar de tentarmos consertar isso anteriormente)

Questões conhecidas

Prioridade superior:
O terminal de missão da caixa preta pode ser inutilizável se gerar preso no chão
Bolas de Stratagem saltam imprevisivelmente com falésias e alguns pontos
Ajustes de equilíbrio e funcionalidade para DSS
Questões de busca de caminho em evacuados colonos iluminam missões
Dolby Atmos não funciona no ps5

Prioridade média:
Os jogadores podem ficar presos na rampa do Pelican-1 durante a extração
Cap atualmente equipado

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