Atualização substancial de 2025 da Helldivers 2, patch 01.002.101, agora está ao vivo, introduzindo ajustes significativos de jogo e correções de bugs. Isso acima de 5 GB estende a duração do gás das armas de spray, restabelece emoção durante o voo ou o rag -disputing e implementa inúmeras mudanças de equilíbrio.
Com o jogo se aproximando de seu primeiro aniversário e a introdução da facção iluminada, a especulação sobre futuros desenvolvimentos narrativos de guerra galáctica é abundante. O tamanho considerável da atualização sugere possíveis adições de conteúdo sem aviso prévio além das alterações documentadas.
Um notável, embora bizarro, Fix merece menção:
Resolveu uma falha visual peculiar que afeta a língua do perseguidor (detalhes da melhor esquerda não ditas).
Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:
Ajustes de equilíbrio:
- Geral: Aumento da duração do efeito do gás de pulverização para 10 segundos (de 6). Implementou um cronômetro desanimado para iluminar os destroços de dropship para evitar obstruções de caminho.
- Helldiver: Jogando enquanto carrega itens de duas mãos (barris, rodadas de artilharia de Seaf) agora é permitido.
- FRV: A granada e a implantação de StratageM enquanto se inclina para o FRV está agora ativado. O manuseio de FRV, particularmente as curvas, foi refinado.
- Latera: Aumento das revistas iniciais para 3 (de 2) e revistas sobressalentes para 5 (de 4).
- Armas de suporte de StratageM (esterilizador TX-41): Recolher de deriva da mira eliminado e recuperar a câmera reduzida. Aumento da duração do efeito do gás de pulverização de pulverização para 10 segundos (de 6).
- Armour Passives (Cerco pronto): Um bug que concede munição extra a todas as armas (não apenas as primárias conforme o pretendido) permanece não fixado para uma avaliação adicional. A descrição do arsenal será atualizada de acordo. - Mochilas (AX/TX-13 "Cão de guarda"): Reconhecido para melhorar a eficácia, com foco na mecânica baseada em gás. A conservação de munição é priorizada ao direcionar apenas inimigos não gastos. A lógica de direcionamento impede o roaming excessivo, originário da posição do Helldiver. A faixa de direcionamento aumentou para 20m (de 10m). Aumento da duração do efeito do gás de pulverização de pulverização para 10 segundos (de 6). - StratageMs (campo minado de MD-6 anti-venonel, minas incendiárias de MD-I4, minas anti-tanque MD-17): A recarga reduzida para 120 segundos (de 180). Os danos aumentaram significativamente. O spread de implantação de mina aumentou 20% para reduzir as explosões de corrente.
- Mochila de escudo balístico SH-20: Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até destruídos.
Correções de bug:
- Alta prioridade: Emondo é reativado durante as quedas/ragdolling (sem afetar os danos causados pela queda). Os escudos iluminados de navios de spawner agora sofrem de dano de granada de impacto. As lacunas de colisão em navios de spawner iluminados são fixos. Os pacotes de saúde restauram totalmente os estímulos. As armas de alto dano agora detonam cascas de Hellbings. - Correções de falhas: Inúmeras correções de colisão relacionadas a abortos de missão, junção a quente, emoções, incêndios, sequências suspensas, recarregar, alterações de armadura, conclusão do tutorial, extração, incêndio de projétil, objetivos transportáveis, alterações no idioma de texto e alterações no idioma e SG-20 HALT Recarregar.
- Social e Matchmaking: Matchmaking melhorado para a proximidade regional. Combinando com lobbies de dificuldade semelhante agora é priorizado. A persistência do histórico de bate -papo é corrigida.
- Armas e estratagemas: O uso de colocação durante o uso do bate -papo de texto é aprimorado. A precisão da arma de arco contra tentáculos de impalador é aprimorada. E/AT-12 Anti-Tanque Antrodação de Armadura A Tag de Penetração é corrigida. As torres de Stratagem não têm mais alvo iluminam torres da Tesla. Questões da barra de progresso visual da arma térmica são resolvidas. A física de armas corpo a corpo é ajustada. O compartilhamento de estímulos de suprimentos B-1 é restaurado.
- FRV: O reforço de FRV impede pequenos impactos de causar explosões. As melhorias da câmera FRV aprimoram o visual e impedem a aderência subterrânea. A redução da cobertura cai em chamadas de FRV. O FRV Keybindings agora suporta teclados não QWerty. As distâncias de lançamento do inimigo dos impactos de FRV são ajustadas.
- Helldiver: Corrigidos problemas com ragdolling em frvs, escalada/saltando sobre carros, deslizando moídos após explosões, animações de deslizamento propensas e animações de captação ausentes.
- Inimigos: Resolveu um bug visual com a língua do perseguidor. As reações inimigas a tiros perdidos são melhorados.
- Diversos: Vários áudio, caminho civil, visual (cabeças flutuantes) e correções de cálculo de danos.
Questões conhecidas:
- Alta prioridade: Preto do terminal da caixa, DSSP Pathfination, evacuam os colonos da missão Pathfinating, Dolby Atmos Questões no PS5. - Prioridade média: Questões de extração do Pelican-1, Dolling de Rag-Rag, Cape Exibir problemas, "This Is Democracy" Emote Bug Spacewalk, exibição de munição de cão de guarda, estatísticas de tanques de Barrager, LAS-5 Scythe Zoom, Arma de carregamento questões de taxa.
Esta atualização aprimora significativamente a experiência do Helldivers 2, abordando as preocupações dos jogadores e introduzindo alterações de equilíbrio de boas -vindas.