La sustancial actualización 2025 de HellDivers 2, Patch 01.002.101, ahora está en vivo, introduciendo ajustes de juego significativos y correcciones de errores. Este parche de más de 5 GB extiende la duración del gas desde las armas de pulverización, restablece la emotación durante el vuelo o la huelga de trapo, e implementa numerosos cambios de equilibrio.
Con el juego acercándose a su primer aniversario y la introducción de la facción Illuminate, la especulación sobre los futuros desarrollos narrativos de la Guerra Galáctica está abundante. El tamaño considerable de la actualización sugiere posibles adiciones de contenido no anunciado más allá de los cambios documentados.
Una fijación notable, aunque extraña, merece mención:
Resolvió una falla visual peculiar que afecta la lengua del acosador (los detalles es mejor que no se indiquen).
HellDivers 2 Actualización 01.002.101 Notas del parche:
Ajustes de equilibrio:
- General: Aumento del efecto de gas de arma de pulverización a 10 segundos (de 6). Implementó un temporizador de desesperado para los restos de caída iluminada para prevenir las obstrucciones de la ruta.
- Helldiver: Trotar mientras lleva artículos de dos manos (barriles, rondas de artillería SEAF) ahora está permitido.
- FRV: La implementación de granadas y estratagemas mientras se inclina desde el FRV ahora está habilitada. El manejo de FRV, particularmente las curvas, ha sido refinado.
- Arañas: Aumento de revistas iniciales a 3 (de 2) y revistas de repuesto a 5 (de 4).
- Armas de soporte de Stratagem (esterilizante TX-41): retroceso de deriva de la cruz eliminada y retroceso reducido de escalada de la cámara. Aumento de la duración del efecto del gas de arma de pulverización a 10 segundos (de 6).
- Pasivos de armadura (Asedio Ready): Un error que otorga munición adicional a todas las armas (no solo las primarias según lo previsto) permanece sin procesar para una evaluación adicional. La descripción de la armería se actualizará en consecuencia. - Mochilas (AX/TX-13 "Guard Dog"): reelaborado para mejorar la efectividad, centrándose en la mecánica basada en gas. La conservación de la munición se prioriza al atacar solo a enemigos no gaseados. La lógica de orientación previene el roaming excesivo, que se origina en la posición del Helldiver. El rango de orientación aumentó a 20 m (de 10 m). Aumento de la duración del efecto del gas de arma de pulverización a 10 segundos (de 6). - Stratagems (campo de minas antipersonal MD-6, minas incendiarias MD-I4, MD-17 minas antitanque): El enfriamiento reducido a 120 segundos (de 180). El daño aumentó significativamente. El despliegue de despliegue de la mina se amplió en un 20% para reducir las explosiones en cadena.
- SH-20 Ballistic Shield Mackpack: Ahora bloquea los ataques cuerpo a cuerpo hasta que se destruyen.
correcciones de errores:
- Alta prioridad: La emotación se vuelve a habilitar durante las caídas/rabias (sin afectar el daño de la caída). Los escudos de los buques de SoPawner iluminados ahora tienen el daño por la granada de impacto. Las brechas de colisión dentro de los buques de Sopers de Illuminate son fijos. Los paquetes de salud restauran completamente los stims. Las armas de alta dama ahora detonan las bobombas infernales. - COMPLEZAS DE COLLOS: Numerosas soluciones de choque relacionadas con los abortos de la misión, la unión en caliente, las emots, los incendios, las secuencias de entrega, la recarga, los cambios de armadura, la finalización del tutorial, la extracción, el fuego de proyectil, los objetivos transportables, los cambios de lenguaje de texto y SG-20 Halt Reloading.
- Social y emparejamiento: Matchmaking mejorado para la proximidad regional. La coincidencia con lobbies de dificultad similares ahora se prioriza. La persistencia del historial de chat es fija.
- Armas y estratagemas: Se mejora el uso de emplazamiento mientras se usa el chat de texto. Se mejora la precisión del arma de arco contra los tentáculos del empalador. Se corrige la etiqueta de penetración de armadura de emplazamiento antitanque E/AT-12. Las torretas de estratagema ya no se dirigen a las torres de Tesla. Los problemas de la barra de progreso visual de arma de calor se resuelven. La física del arma cuerpo a cuerpo se ajusta. Se restaura el intercambio de estímulos de paquete de suministros B-1.
- frv: El refuerzo de frv evita que los impactos menores causen explosiones. Las mejoras de la cámara FRV mejoran las imágenes y evitan la adhesión subterránea. Reducido en la azotea cae en llamadas FRV. FRV Keybindings ahora admite teclados que no son de Qwerty. Las distancias de lanzamiento enemigas de los impactos de FRV se ajustan.
- Helldiver: Se solucionó problemas con el trapo en frvs, trepar/bóvedos sobre autos, deslizamiento de tierra tras explosiones, animaciones de deslizamiento propensas y animaciones de recogida faltantes.
- Enemigos: resolvió un error visual con la lengua del acosador. Las reacciones enemigas a los disparos perdidos se mejoran.
- Varios: Varios audio, rutas civiles, visuales (cabezas flotantes) y soluciones de cálculo de daños.
Problemas conocidos:
- Alta prioridad: Recorte de terminal de caja negra, PathFinding DSSP, Evacuate Colonists Mission Pathfinding, Dolby Atmos problemas en PS5. - Prioridad media: Pelican-1 Problemas de extracción, rabio explosivo, problemas de exhibición del Cabo, "This Is Democracy" EMOT Spacewalk Bug, Guard Dog Muns, Stats, LAS-5 Scythe Zoom, disparo de armas de carga. problemas de tarifas.
Esta actualización mejora significativamente la experiencia HellDivers 2, abordando las preocupaciones de los jugadores e introduciendo cambios de equilibrio de bienvenida.