Dom Aktualności „Wheel of Time RPG potwierdzono jako otwarty świat, nie ma jeszcze daty premiery”

„Wheel of Time RPG potwierdzono jako otwarty świat, nie ma jeszcze daty premiery”

by Eric May 28,2025

Z pewnością! Oto wyrafinowana wersja artykułu z ulepszoną treścią przyjazną dla SEO przy jednoczesnym zachowaniu oryginalnej struktury:


Jeśli jesteś w gronie Wheel of Time Community, prawdopodobnie zaskoczyłeś Cię najnowsze wieści o nadchodzącej adaptacji gier wideo. To objawienie, początkowo zgłaszane przez osób z branży w Variety, zaprezentowało plany RPG z otwartego świata AAA opartego na ukochanej 14-bookowej sadze Roberta Jordana. Gra, skierowana zarówno na platformy PC, jak i Konsoli, ma na celu trzyletni cykl rozwoju pod sterą IWOT Studios-nowo powstałą drużynę z siedzibą w Montrealu prowadzoną przez Craiga Alexandra, doświadczonego weterana z Warner Bros. Games.

Alexander, znany ze swoich przywództwa w franczyzach, takich jak Władca Pierścieni Online , Dungeons & Dragons Online oraz wezwanie Asherona , wnosi wiarygodność projektu. Jednak nazwa „IWOT Studios” wzbudziła mieszane reakcje. Pierwotnie nabywając prawa do Wheel of Time w 2004 roku w ramach Red Eagle Entertainment, studio spotkało się z krytyką w zakresie obsługi własności intelektualnej. Szybkie wyszukiwanie online odkrywa sceptycyzm ze strony oddanych fanów, którzy oskarżają IWOT o zaniedbanie franczyzy lub nie realizację obiecanych projektów. Te uczucia, spotykane przez wątpliwości dotyczące wykonalności nowego studia, tworząc wysokiej jakości tytuł Triple-A w tak krótkim czasie, podsyciły ostrożne myślenie „oczekiwania i zobacz” wśród entuzjastów.

Mimo to Wheel of Time cieszył się niedawno odnową popularności dzięki adaptacji Amazon Prime Video. Trzeci sezon, chwalony za ulepszenia opowiadania historii w stosunku do poprzednich rat, przedstawił serial nowej publiczności. To odrodzenie sprawia, że ​​czas ogłoszenia gier wideo jest szczególnie intrygujący.

W świetle tych wydarzeń skontaktowałem się z IWOT Studios bezpośrednio, aby rozwiązać obawy i wyjaśnić ich wizję. Podczas rozmowy wideo rozmawiałem z Rickiem Selvage, liderem studia i Craigem Alexandrem, aby uzyskać wgląd w obecny status projektu, jego skalę i sposób spełnienia oczekiwań fanów. Omówiliśmy także krytykę nakładającą się na studio i ich plany poruszania potencjalnych wyzwań.


Daj mi znać, jeśli chcesz dalsze korekty!