ニュース 「Wheel of Time RPGは、オープンワールド、まだリリース日なしで確認されています」

「Wheel of Time RPGは、オープンワールド、まだリリース日なしで確認されています」

by Eric May 28,2025

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あなたが時間のコミュニティの中にいるなら、あなたはおそらく今後のビデオゲームの適応の最近のニュースに驚いています。この啓示は、バラエティで業界関係者によって当初報告されたため、ロバートジョーダンの最愛の14冊の佐賀に基づいたAAAオープンワールドRPGの計画を発表しました。 PCとコンソールの両方のプラットフォームを対象としたこのゲームは、ワーナーブラザーズゲームのベテランであるクレイグアレクサンダーが率いる新たに設立されたモントリオールに拠点を置くチームであるIWOTスタジオの舵取りの下で、3年間の開発サイクルを予定しています。

Lord of the Rings OnlineDungeons&Dragons OnlineAsheron's Callのようなフランチャイズのリーダーシップで知られるAlexanderは、プロジェクトに信頼性をもたらします。ただし、「IWot Studios」という名前は、混合反応をかき立てました。 2004年にRed Eagle Entertainmentの下でThe Wheel of Timeの権利を取得したこのスタジオは、知的財産の取り扱いに対する批判に直面しています。簡単なオンライン検索は、フランチャイズを無視したり、約束のプロジェクトを提供しなかったと非難している献身的なファンからの懐疑論を明らかにします。これらの感情は、このような短い時間枠で高品質のトリプルAタイトルを作成する新しいスタジオの実現可能性をめぐる疑いによって悪化し、愛好家の間の慎重な「待機」の考え方を促進しました。

それにもかかわらず、 The Wheel of Timeは最近、Amazon Primeビデオの適応のおかげで、新たな人気を享受しています。第3シーズンは、以前の分割払いよりもストーリーテリングの改善を称賛し、このシリーズを新鮮な視聴者に紹介しました。この復活により、ビデオゲームの発表のタイミングは特に興味深いものになります。

これらの開発に照らして、私はIWOTスタジオに直接連絡して、懸念に対処し、彼らのビジョンを明確にしました。ビデオ通話中に、スタジオのリーダーであるリック・セルヴェージとクレイグ・アレクサンダーと話をして、プロジェクトの現在の状況、その規模、そしてファンの期待に応えることを目指していることについての洞察を得ました。また、スタジオに対して課せられた批判と、潜在的な課題をナビゲートする計画について議論しました。


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