Heim Nachricht "Wheel of Time RPG wurde als Open-World bestätigt, noch kein Veröffentlichungsdatum"

"Wheel of Time RPG wurde als Open-World bestätigt, noch kein Veröffentlichungsdatum"

by Eric May 28,2025

Sicherlich! Hier ist eine raffinierte Version des Artikels mit verbesserten SEO-freundlichen Inhalten und beibehalten der ursprünglichen Struktur:


Wenn Sie zur Gemeinschaft der Zeit sind, wurden Sie wahrscheinlich von den jüngsten Nachrichten einer bevorstehenden Videospielanpassung überrascht. Diese Offenbarung, die ursprünglich von Branchenkennern bei Variety berichtet wurde, enthüllte Pläne für ein AAA Open-World RPG, das auf Robert Jordans geliebter 14-Book-Saga basiert. Das Spiel, das sich sowohl auf PC- als auch auf Konsolenplattformen abzielt, ist für einen dreijährigen Entwicklungszyklus unter der Leitung von IWOT-Studios geplant-ein neu etabliertes Team in Montreal, das von Craig Alexander, einem erfahrenen Veteranen von Warner Bros. Games, geleitet wird.

Alexander, bekannt für seine Führung in Franchise -Unternehmen wie The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons online und Asherons Anruf , bringt dem Projekt Glaubwürdigkeit. Der Name „IWOT Studios“ hat jedoch gemischte Reaktionen gerührt. Das Studio wurde ursprünglich im Jahr 2004 unter Red Eagle Entertainment die Rechte an der Zeit des Rads erlangt und kritisiert sich an seiner Behandlung des geistigen Eigentums. Eine kurze Online -Suche entdeckt Skepsis von engagierten Fans, die beschuldigen, das Franchise zu vernachlässigen oder nicht versprochene Projekte zu liefern. Diese Gefühle, die durch Zweifel rund um die Machbarkeit eines neuen Studios in Bezug auf einen hochwertigen Triple-A-Titel in einem so kurzen Zeitrahmen verschärft wurden, haben eine vorsichtige „Warte-und-See“ -Deindex unter Enthusiasten angeheizt.

Trotzdem hat das Wheel of Time dank der Amazon Prime Video Adaption in letzter Zeit eine erneute Beliebtheit genossen. Die dritte Staffel, die für die Verbesserung des Geschichtenerzählens gegenüber früheren Raten gelobt wurde, stellte die Serie einem neuen Publikum vor. Diese Wiederbelebung macht den Zeitpunkt der Ankündigung des Videospiels besonders faszinierend.

In Anbetracht dieser Entwicklungen habe ich mich an IWOT -Studios direkt gewandt, um Bedenken auszuräumen und ihre Vision zu klären. Während eines Videoanrufs sprach ich mit Rick Selvage, dem Leiter des Studios, und Craig Alexander, um Einblicke in den aktuellen Status des Projekts, seine Skala und darüber zu erhalten, wie es sich um die Erwartungen der Fans erfüllen soll. Wir haben auch die Kritikpunkte diskutiert, die gegen das Studio erhoben wurden, und ihre Pläne, potenzielle Herausforderungen zu steuern.


Lassen Sie mich wissen, ob Sie weitere Anpassungen wünschen!