Wielu Marvel Rivals doświadcza rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery, co znacząco wpływa na rozgrywkę. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie tego frustrującego problemu. <🎜 🎜>
Zwracanie się do kompilacji wolno shadera w Marvel Rivals
Czasy ładowania gry mogą się różnić, ale
Marvel Rivals 'Długie kompilacja shader (często kilka minut) okazuje się problematyczne dla graczy PC. Shaders ma kluczowe znaczenie dla właściwego renderowania 3D, a nieprawidłowa instalacja może prowadzić do różnych problemów. Chociaż gra może się poprawnie funkcjonować, ta powolna kompilacja jest powszechną skargą.
Działający społeczność obejście skutecznie rozwiązuje to:
- Dostęp do panelu sterowania NVIDIA: Znajdź i otwórz swój panel sterowania NVIDIA.
- Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej Shader: Przejdź do globalnych ustawień i znajdź opcję rozmiaru pamięci podręcznej Shader.
- Ustaw niższą wartość: Ustaw rozmiar pamięci podręcznej shader na wartość mniejszą lub równą VRAM. Opcje są zwykle ograniczone do 5 GB, 10 GB i 100 GB; Wybierz najbliższą opcję pojemności VRAM.
Oczekiwanie na stałą poprawkę z NETEASE, ta metoda stanowi praktyczne rozwiązanie, aby uniknąć długich czasów ładowania. Dopóki oficjalna łatka nie zostanie wydana, zaleca się to obejście.
Marvel Rivals jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.