Wielu Marvel Rivals doświadcza rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery, co znacząco wpływa na rozgrywkę. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie tego frustrującego problemu. <🎜 🎜>
Zwracanie się do kompilacji wolno shadera w Marvel Rivals
Marvel Rivals 'Długie kompilacja shader (często kilka minut) okazuje się problematyczne dla graczy PC. Shaders ma kluczowe znaczenie dla właściwego renderowania 3D, a nieprawidłowa instalacja może prowadzić do różnych problemów. Chociaż gra może się poprawnie funkcjonować, ta powolna kompilacja jest powszechną skargą.
Działający społeczność obejście skutecznie rozwiązuje to:
- Dostęp do panelu sterowania NVIDIA: Znajdź i otwórz swój panel sterowania NVIDIA.
- Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej Shader: Przejdź do globalnych ustawień i znajdź opcję rozmiaru pamięci podręcznej Shader.
- Ustaw niższą wartość: Ustaw rozmiar pamięci podręcznej shader na wartość mniejszą lub równą VRAM. Opcje są zwykle ograniczone do 5 GB, 10 GB i 100 GB; Wybierz najbliższą opcję pojemności VRAM.
Oczekiwanie na stałą poprawkę z NETEASE, ta metoda stanowi praktyczne rozwiązanie, aby uniknąć długich czasów ładowania. Dopóki oficjalna łatka nie zostanie wydana, zaleca się to obejście.
Marvel Rivals jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.