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Correction de la compilation Slow Marvel Rivals lors du lancement

by Madison Feb 02,2025

Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shaders prolongés lors du lancement, ce qui a un impact significatif sur le gameplay. Ce guide offre une solution à ce problème frustrant.

Traiter la compilation lente du shader dans Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation problem.

Les temps de chargement du jeu peuvent varier, mais Marvel Rivals 'La compilation longue du shader (souvent plusieurs minutes) se révèle problématique pour les joueurs PC. Les shaders sont cruciaux pour un rendu 3D approprié, et une installation incorrecte peut entraîner divers problèmes. Bien que le jeu puisse sembler fonctionner correctement, cette compilation lente est une plainte courante.

Une solution de contournement découverte par la communauté résout effectivement ceci:

  1. Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
  2. Ajustez la taille du cache du shader: accéder aux paramètres globaux et trouver l'option de taille du cache de shader.
  3. Définissez la valeur inférieure: Définissez la taille du cache de shader sur une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options sont généralement limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go; Sélectionnez l'option la plus proche de votre capacité VRAM.

Ce réglage réduit considérablement le temps de compilation du shader, souvent à quelques secondes, et élimine également les erreurs "de la mémoire VRAM".

Bien qu'une correction permanente de NetEase soit attendue, cette méthode fournit une solution pratique pour éviter de longs temps de chargement. Jusqu'à la publication d'un patch officiel, cette solution de contournement est recommandée.

Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.