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Fix Slow Marvel Rivals Compilation beim Start

by Madison Feb 02,2025

Viele Marvel -Konkurrenten Spieler haben eine erweiterte Shader -Compilation -Zeiten beim Start, was sich deutlich auf das Gameplay auswirkt. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung für dieses frustrierende Problem.

Langzeit -Shader -Kompilierung in Marvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation problem.

Die Ladezeiten

Spiele können variieren, aber Marvel -Konkurrenten 'Lange Shader -Zusammenstellung (oft einige Minuten) erweist sich für PC -Spieler problematisch. Shader sind entscheidend für das ordnungsgemäße 3D -Rendering, und eine falsche Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Während das Spiel anscheinend korrekt zu funktionieren scheint, ist diese langsame Zusammenstellung eine häufige Beschwerde.

Eine von der Gemeinschaft entdeckte Problemumgehung löst dies effektiv auf:

  1. Zugriff auf NVIDIA -Bedienfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Stellen Sie die Shader -Cache -Größe ein: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und finden Sie die Option Shader -Cache -Größe.
  3. Setzen Sie einen niedrigeren Wert: Stellen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert weniger als oder gleich Ihrem VRAM ein. Die Optionen sind in der Regel auf 5 GB, 10 GB und 100 GB begrenzt. Wählen Sie die nächste Option Ihrer VRAM -Kapazität aus.

Diese Anpassung verkürzt die Shader -Kompilierungszeit erheblich auf nur wenige Sekunden und eliminiert auch "Fehler" aus VRAM -Speicher ".

Während eine dauerhafte Lösung von NetEase erwartet wird, bietet diese Methode eine praktische Lösung, um lange Ladezeiten zu vermeiden. Bis ein offizieller Patch veröffentlicht wird, wird diese Problemumgehung empfohlen.

Marvel Rivals ist derzeit auf PS5-, PC- und Xbox -Serie X | s.

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