muitos jogadores da Marvel estão experimentando tempos de compilação de shader prolongados no lançamento, impactando significativamente a jogabilidade. Este guia oferece uma solução para esta questão frustrante.
abordando a compilação de shader lenta em Marvel rivais
Os tempos de carregamento do jogo podem variar, mas os rivais da Marvel <🎜 🎜 '' ' Os shaders são cruciais para a renderização 3D adequada, e a instalação incorreta pode levar a vários problemas. Embora o jogo possa parecer estar funcionando corretamente, essa compilação lenta é uma queixa comum.
Uma solução alternativa descoberta da comunidade resolve efetivamente isso: <🎜
Access NVIDIA Painel de controle:Localize e abra seu painel de controle da NVIDIA.
- Ajuste o tamanho do cache do shader:
- Navegue até as configurações globais e encontre a opção de tamanho do cache do shader. Defina o valor mais baixo: Defina o tamanho do cache do shader como um valor menor ou igual ao seu VRAM. As opções geralmente são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB; Selecione a opção mais próxima da sua capacidade de VRAM.
- Esse ajuste reduz significativamente o tempo de compilação do shader, geralmente para apenas alguns segundos, e também elimina erros "fora da memória de vram". , enquanto uma correção permanente da NetEase é aguardada, esse método fornece uma solução prática para evitar longos tempos de carregamento. Até que um patch oficial seja lançado, esta solução alternativa é recomendada.
- Marvel Rivals está disponível atualmente no PS5, PC e Xbox Series X | S.