Dom Aktualności To, co wiadomo na temat najnowszej dużej łaty Baldur's Gate 3

To, co wiadomo na temat najnowszej dużej łaty Baldur's Gate 3

by Adam Mar 26,2025

28 stycznia rozpoczął się zamknięty test warunków skrajnych dla Patch 8 z Baldur's Gate 3, co oznacza znaczący kamień milowy zarówno dla graczy PC, jak i Konsoli. Ta kluczowa aktualizacja, która jest ostateczną główną łatką do gry, wprowadza mnóstwo ulepszeń, w tym 12 nowych podklas, funkcjonalność między graniem i zaawansowany tryb zdjęcia. Dodatki te obiecują podniesienie już uznanej gry na nowe wyżyny, oferując graczom świeże sposoby na zaangażowanie się w bogaty świat Baldur's Gate 3.

Tabela treści

  • Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
    • Czarnoksiężnik: Magia Shadow
    • Warlock: Pact Blade
    • Cleric: Domena śmierci
    • Wizard: Blade Song
    • Druid: Circle of Stars
    • Barbarzyńca: ścieżka giganta
    • Fighter: Mystic Archer
    • Monk: Pijany mistrz
    • Rogue: Swashbuckler
    • Bard: College of Glamour
    • Ranger: Swarmkeeper
    • Paladyn: przysięga korony
  • Tryb fotograficzny
  • Cross-play
  • Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Nowe podklasy w Baldur's Gate 3

Każda z dwunastu klas w Baldur's Gate 3 otrzyma unikalną podklasę, każda wzbogacona nowymi zaklęciami, dialogami i efektami wizualnymi, zapewniając graczom większą głębi i personalizację w swojej rozgrywce.

Czarnoksiężnik: Magia Shadow

Podklasa czarnoksiężnika, Shadow Magic, zagłębia się w najciemniejszą sztukę, pozwalając przywołaniu piekielnego, aby wyrzucić wrogów i tworzyć zasłonę ciemności wyłącznie na widok czarnoksiężnika. Na poziomie 11 zyskują zdolność do teleportacji między cieniami, oferując strategiczne zalety w walce.

Warlock: Pact Blade

Warlocks wybierając podklasę ostrza paktu, tworzą pakt z jednostką Shadowfell, umożliwiając im zaklęcie broni z poziomu 1. To zaklęcie można ponownie zastosować na poziomie 3, a na poziomie 5, warlocks może uderzyć trzy razy na turę, co może wydawać się albo wkurzone lub przeważnie potężne.

Warlock: Pact Blade Zdjęcie: x.com

Cleric: Domena śmierci

Urzędnicy domeny śmierci specjalizują się w zaklęciach martwiczych, które ignorują opory wroga, oferując unikalną rozgrywkę poprzez zdolności do wskrzeszenia martwych lub wywołanych eksplozji zwłok. Ta podklasa jest idealna dla graczy poszukujących roli religijnej bez tradycyjnego skupienia się na uzdrowieniu.

Wizard: Blade Song

Czarodzieje wybierające podklasę piosenek Blade stają się skuteczne w walce w zwarciu, zdobywając dziesięć zakrętów aktywacji piosenek ostrzy. W tym okresie gromadzą zarzuty z ataków i zaklęć, które można wykorzystać do wyleczenia sojuszników lub zwalczania szkód wrogom.

Druid: Circle of Stars

Druidowie w podklasie Kręgu Starów mogą przełączać się między konstelacjami, zdobywając bonusy, które zwiększają ich zdolność adaptacyjną na polu bitwy, czyniąc je wszechstronnymi w swoich rolach.

Barbarzyńca: ścieżka giganta

Barbarzyńcy na ścieżce giganta wchodzą w gniew, który nie tylko zwiększa ich rozmiar, ale także zwiększa ich możliwości z dodatkowym ogniem lub efektami błyskawicy. Ich broń powraca do nich po rzuceniu, dodając do ich sprawności bojowej.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Fighter: Mystic Archer

Mistyczni łucznicy mieszają magię z łucznictwem, strzelając do zaczarowanych strzał, które mogą ślepić wrogów, zadawać obrażenia psychiczne lub wyrzucić ich do innego wymiaru, odzwierciedlając tradycyjne techniki bojowe elfów.

Monk: Pijany mistrz

Mnisi przyjmujący pijaną podklasę mistrza polegają na sile wzmocnionej alkoholem, zapewniając potężne strajki fizyczne. Uderzone przez nich wrogowie stają się bardziej narażeni na kolejne ataki, dzięki czemu ci mnisi potężni w walce.

Rogue: Swashbuckler

Łotrzyni Swashbucklera ucieleśniają piracki archetyp, doskonały w bliskiej walce z taktykami takimi jak rzucanie piaskiem na niewidome, szybkie pchnięcia w celu rozbrojenia i drwiny do demoralizacji przeciwników, idealne dla fanów takich postaci.

Bard: College of Glamour

Bards of the College of Glamour Charm wrogów i wspierają sojuszników swoją charyzmą, zdolni do czarujących wrogów, aby uciec, zbliżać się, zamrażać, upaść lub upuścić broń, naprawdę gwiazdy rockowe zapomnianych królestw.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Strażnicy jako Swarmkeepers dowodzą hordami maleńkich stworzeń, z rojami, które mogą odpierać wrogów, ogłuszać szokiem lub niewidomych przeciwników. Możliwość zmiany typów roju jest ograniczona do poziomów, dodając elementy strategiczne do rozgrywki.

Paladyn: przysięga korony

Paladynowie przylegające do przysięgi korony są uosobieniem zgodności z prawem i prawością, zdobywając zdolności, które poprawiają sojuszników, przyciągają uwagę wroga i pochłaniają obrażenia, czyniąc je niezbędnymi postaciami przypominającymi czołg w sztuce zespołowej.

Tryb fotograficzny

Wprowadzono długo oczekiwany tryb fotograficzny z obszernymi ustawieniami aparatu i zaawansowanymi efektami końcowymi, umożliwiając graczom przechwytywanie wysokiej jakości zrzutów ekranu ich przygody.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Cross-play

Komplatform Multiplayer będzie teraz dostępny w PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Zamknięty test warunków skrajnych, wprowadzony w celu udoskonalenia gry krzyżowej, koncentruje się na eliminowaniu błędów i zapewnieniu sprawnej integracji tej funkcji.

Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Patch 8 wprowadza kilka ulepszeń rozgrywki, w tym:

  • Pozycje wykryte podczas kontroli percepcji są teraz oznaczone na mini-mapie i zalogowane w czasopiśmie Battle.
  • Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były wyświetlane po dialogucie w High Hall.
  • Podczas rozmów można teraz używać zwój i mikstur w odblokowanych pojemnikach.
  • Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas wkraczania na powierzchnie stworzone przez bojowe.
  • Rozwiązałem robaka, powodując, że postacie utknęły po schodach, zajmowanych przez towarzyszy.
  • Naprawiono problemy z ruchomą platformą w miejscu próbnym Shan, aby zapobiec upadkowi postaci.
  • Skorygował usterkę powodującą, że neutralne NPC inicjowały walkę bez powodu.
  • Keris nie będzie już angażować się w niepotrzebne walki z Mintarą.
  • Rozstrzygnęło zamrażanie ekranu ładowania na 0% podczas łączenia zmodyfikowanych sesji dla wielu graczy.
  • Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
  • Naprawiono problem, w którym gracze mogli powiedzieć Astarionowi o Gandrel, nawet jeśli Gandrel nie ujawnił swojego celu.
  • Mintara nie utknęła już podczas obserwowania Taniela w Akcie 2.
  • Postacie nie będą już błędnie wierzyć, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
  • Odkryte kupcy pojawiają się teraz na mapie świata, niezależnie od odległości.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Patch 8 na Baldur's Gate 3 ma zostać wydane w lutym lub na początku marca 2025 r. Po zwolnieniu Larian Studios skupi się na adresowaniu błędów, bez planów dalszych ważnych aktualizacji, zapewniając dopracowane i przyjemne wrażenia dla wszystkich graczy.