Em 28 de janeiro, o teste de estresse fechado para o patch 8 do Baldur's Gate 3 começou, marcando um marco significativo para os jogadores de PC e console. Esta atualização fundamental, pronta para ser o principal patch final do jogo, apresenta uma série de aprimoramentos, incluindo 12 novas subclasses, funcionalidade cruzada e um modo de foto avançado. Essas adições prometem elevar o já aclamado jogo a novos patamares, oferecendo aos jogadores novas maneiras de se envolver com o rico mundo do Baldur's Gate 3.
Tabela de conteúdo
- Novas subclasses no portão de Baldur 3
- Feiticeiro: Magia das Sombras
- Warlock: lâmina do pacto
- Clérigo: Domínio da Morte
- Assistente: música da lâmina
- Druid: Círculo de Estrelas
- Bárbaro: Caminho do Gigante
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Mestre bêbado
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladino: Juramento da Coroa
- Modo de foto
- Play cruzado
- Jogabilidade, combate e melhorias de história
Novas subclasses no portão de Baldur 3
Cada uma das doze classes do Baldur's Gate 3 receberá uma subclasse única, cada uma enriquecida com novos feitiços, diálogos e efeitos visuais, fornecendo aos jogadores mais profundidade e personalização em sua jogabilidade.
Feiticeiro: Magia das Sombras
A subclasse de feiticeiros, Shadow Magic, investiga as artes mais sombrias, permitindo a convocação de um cão de inferno para definir inimigos e criar um véu de escuridão exclusivo para a visão do feiticeiro. No nível 11, eles ganham a capacidade de se teletransportar entre sombras, oferecendo vantagens estratégicas em combate.
Warlock: lâmina do pacto
Os warlocks optando pela subclasse da lâmina do pacto formam um pacto com uma entidade Shadowfell, permitindo que eles encantem armas do nível 1. Esse encantamento pode ser reaplicado no nível 3 e no nível 5, os warlocks podem atingir três vezes por turno, um recurso que pode parecer que pode ser desbotado ou surpreendente.
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Clérigo: Domínio da Morte
Os clérigos do domínio da morte são especializados em feitiços necróticos que ignoram as resistências inimigas, oferecendo uma jogabilidade única por meio de habilidades para ressuscitar os mortos ou desencadear explosões de cadáver. Esta subclasse é perfeita para jogadores que buscam um papel religioso sem o foco tradicional na cura.
Assistente: música da lâmina
Wizards que escolhe a subclasse da música da lâmina se tornou eficaz em combate corpo a corpo, ganhando dez turnos de ativação da música da lâmina. Durante esse período, eles acumulam acusações de ataques e feitiços, que podem ser usados para curar aliados ou causar danos aos inimigos.
Druid: Círculo de Estrelas
Os druidas na subclasse do círculo de estrelas podem alternar entre constelações, ganhando bônus que aumentam sua adaptabilidade no campo de batalha, tornando -os versáteis em seus papéis.
Bárbaro: Caminho do Gigante
Os bárbaros no caminho do gigante entram em uma raiva que não apenas aumentam seu tamanho, mas também aprimoram suas capacidades de arremesso com efeitos adicionais de incêndio ou relâmpago. Suas armas retornam a eles depois de serem jogadas, aumentando suas proezas de combate.
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Fighter: Mystic Archer
Arqueiros místicos misturam mágica com arco e flecha, atirando flechas encantadas que podem cegar inimigos, infligir danos psíquicos ou bani -los a outra dimensão, refletindo técnicas tradicionais de combate élfica.
Monk: Mestre bêbado
Os monges que adotam a subclasse mestre bêbada dependem da força aprimorada pelo álcool, oferecendo greves físicas poderosas. Os inimigos atingidos por eles se tornam mais vulneráveis a ataques de acompanhamento, tornando esses monges formidáveis em combate.
Rogue: Swashbuckler
Os bandidos de Swashbuckler incorporam o arquétipo pirata, destacando -se em combate próximo com táticas como jogar areia para cegos, impulsos rápidos para desarmar e provocar para desmoralizar oponentes, ideais para fãs de personagens como Astarion.
Bard: College of Glamour
Bards of the College of Glamour charme inimigos e apoiam aliados com seu carisma, capaz de encantar inimigos a fugir, se aproximar, congelar, cair ou soltar suas armas, verdadeiramente as estrelas do rock dos reinos esquecidos.
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Ranger: Swarmkeeper
Rangers como enxames comemoram hordas de pequenas criaturas, com enxames que podem repelir inimigos, atordoar com choque ou oponentes cegos. A capacidade de trocar os tipos de enxame é limitada a sub-sub-sub-subs, adicionando elementos estratégicos à jogabilidade.
Paladino: Juramento da Coroa
Os paladinos que aderem ao juramento da coroa são o epítome da legalidade e da justiça, obtendo habilidades que aprimoram os aliados, atraem a atenção do inimigo e absorvem danos, tornando-os figuras essenciais em forma de tanques no jogo baseado em equipes.
Modo de foto
É introduzido um modo fotográfico tão esperado com extensas configurações da câmera e efeitos avançados de pós-processamento, permitindo que os jogadores capturem capturas de tela de alta qualidade de suas aventuras.
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Play cruzada
O multiplayer de plataforma cruzada agora estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. O teste de estresse fechado, lançado para refinar o jogo cruzado, concentra-se na eliminação de bugs e na garantia da integração suave desse recurso.
Jogabilidade, combate e melhorias de história
O Patch 8 apresenta vários aprimoramentos de jogabilidade, incluindo:
- Os itens detectados durante as verificações de percepção agora estão marcados no mini-mapa e logados no diário de batalha.
- Corrigido um problema em que certas habilidades de aliado não foram exibidas pós-diário no High Hall.
- Rolls e poções em recipientes desbloqueados agora podem ser usados durante as conversas.
- NPCs neutros e amigáveis não se tornam mais hostis ao pisar em superfícies criadas por combate.
- Resolveu um bug, fazendo com que os personagens fiquem presos subindo escadas ocupadas por companheiros.
- Os problemas corrigidos da plataforma em movimento no local do estudo Shan para impedir que os caracteres caam.
- Corrigiu uma falha, fazendo com que os NPCs neutros iniciassem o combate sem motivo.
- Keris não se envolverá mais em brigas desnecessárias com Mintara.
- Resolveu uma tela de carregamento congelamento a 0% ao ingressar em sessões multiplayer moddadas.
- O desempenho aprimorado do servidor na forja Adamantine.
- Corrigido um problema em que os jogadores poderiam contar a Astarion sobre Gandrel, mesmo que Gandrel não tenha revelado seu alvo.
- Mintara não fica mais preso enquanto vigia Taniel no Ato 2.
- Os personagens não vão mais acreditar que Shadohurt está morto se não estiver.
- Os comerciantes descobertos agora aparecem no mapa do mundo, independentemente da distância.
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O Patch 8 para o Baldur's Gate 3 está previsto para ser lançado em fevereiro ou no início de março de 2025. Após o lançamento, a Larian Studios mudará seu foco para abordar bugs, sem planos para atualizações importantes, garantindo uma experiência polida e agradável para todos os jogadores.