Le 28 janvier, le test de stress fermé pour le patch 8 de Baldur's Gate 3 a commencé, marquant une étape importante pour les joueurs PC et console. Cette mise à jour pivot, prête à être le dernier patch principal du jeu, introduit une série d'améliorations, y compris 12 nouvelles sous-classes, des fonctionnalités de jeu croisé et un mode photo avancé. Ces ajouts promettent d'élever le jeu déjà acclamé à de nouveaux sommets, offrant aux joueurs de nouvelles façons de s'engager avec le monde riche de Baldur's Gate 3.
Tableau de contenu
- Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
- Sorcier: Magie de l'ombre
- Warlock: lame pacte
- Clerc: Domaine de mort
- Wizard: Blade Song
- Druide: cercle d'étoiles
- Barbare: chemin du géant
- Fighter: Mystic Archer
- Moine: maître ivre
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladin: serment de la couronne
- Mode photo
- Croisement
- Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
Chacune des douze classes de Baldur's Gate 3 recevra une sous-classe unique, chacune enrichie de nouveaux sorts, dialogues et effets visuels, offrant aux joueurs plus de profondeur et de personnalisation dans leur gameplay.
Sorcier: Magie de l'ombre
La sous-classe de sorcier, Shadow Magic, plonge dans les arts les plus sombres, permettant à l'invocation d'un enfer pour épingler les ennemis et créer un voile d'obscurité exclusif à la vue du sorcier. Au niveau 11, ils acquièrent la capacité de se téléporter entre les ombres, offrant des avantages stratégiques au combat.
Warlock: lame pacte
Les démonistes optant pour la sous-classe PACT BLADE forment un pacte avec une entité Shadowfell, leur permettant d'enchanter les armes du niveau 1. Cet enchantement peut être réappliqué par le niveau 3, et par le niveau 5, les démonistes peuvent frapper trois fois par tour, une caractéristique qui peut sembler bud ou d'une puissante puissante.
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Clerc: Domaine de mort
Les clercs du domaine de la mort sont spécialisés dans les sorts nécrotiques qui ignorent les résistances ennemies, offrant un gameplay unique à travers des capacités pour ressusciter les explosions de cadavre mortes ou déclenchées. Cette sous-classe est parfaite pour les joueurs qui recherchent un rôle religieux sans l'accent traditionnel sur la guérison.
Wizard: Blade Song
Les sorciers qui choisissent la sous-classe de lame de lame deviennent efficaces dans le combat de mêlée, gagnant dix tours d'activation de la chanson de lame. Au cours de cette période, ils accumulent des charges des attaques et des sorts, qui peuvent être utilisées pour guérir les alliés ou infliger des dégâts aux ennemis.
Druide: cercle d'étoiles
Les druides dans la sous-classe du cercle des étoiles peuvent basculer entre les constellations, gagnant des bonus qui améliorent leur adaptabilité sur le champ de bataille, ce qui les rend polyvalents dans leurs rôles.
Barbare: chemin du géant
Les barbares sur le chemin du géant entrent dans une rage qui non seulement augmente leur taille mais améliore également leurs capacités de lancer avec des effets de feu ou de foudre supplémentaires. Leurs armes leur reviennent après avoir été jetées, ajoutant à leurs prouesses de combat.
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Fighter: Mystic Archer
Les archers mystiques mélangent la magie avec le tir à l'arc, tirant des flèches enchantées qui peuvent aveugler les ennemis, infliger des dégâts psychiques ou les bannir dans une autre dimension, reflétant des techniques de combat traditionnelles elfiques.
Moine: maître ivre
Les moines adoptant la sous-classe maître ivre reposent sur une force améliorée par l'alcool, offrant de puissantes frappes physiques. Les ennemis frappés par eux deviennent plus vulnérables aux attaques de suivi, ce qui rend ces moines formidables au combat.
Rogue: Swashbuckler
Les voyous de Swashbuckler incarnent l'archétype des pirates, excellant dans un combat étroit avec des tactiques telles que lancer du sable à des coups aveugles et rapides pour se désarmer et se rareter pour démoraliser les adversaires, idéal pour les fans de personnages comme Astarion.
Bard: College of Glamour
Bards du College of Glamour charmez les ennemis et soutient les alliés avec leur charisme, capables d'ennemis enchanteurs de fuir, d'approcher, de geler, de tomber ou de laisser tomber leurs armes, vraiment les rock stars des royaumes oubliés.
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Ranger: Swarmkeeper
Les Rangers en tant que gardiens commandent des hordes de minuscules créatures, avec des essaims qui peuvent repousser les ennemis, étourdir avec un choc ou des adversaires aveugles. La possibilité de changer de type essaim est limitée aux niveaux de niveau, ajoutant des éléments stratégiques au gameplay.
Paladin: serment de la couronne
Les paladins adhérant au serment de la Couronne sont l'incarnation de la légalité et de la justice, gagnant des capacités qui améliorent les alliés, attirent l'attention de l'ennemi et absorbent les dégâts, ce qui en fait des chiffres essentiels de réservoir dans le jeu en équipe.
Mode photo
Un mode photo tant attendu avec des paramètres de caméra étendus et des effets de post-traitement avancés est introduit, permettant aux joueurs de capturer des captures d'écran de haute qualité de leurs aventures.
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Croisement
Le multijoueur multiplateforme sera désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X, Windows et Mac. Le test de stress fermé, lancé pour affiner le jeu croisé, se concentre sur l'élimination des bogues et la garantie d'intégration en douceur de cette fonctionnalité.
Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Patch 8 présente plusieurs améliorations de gameplay, notamment:
- Les éléments détectés lors des contrôles de perception sont désormais marqués sur la mini-carte et connectés dans le journal de bataille.
- Correction d'un problème où certaines capacités d'allié n'étaient pas affichées après le dialogue dans le High Hall.
- Les parchemins et les potions dans des conteneurs déverrouillés peuvent désormais être utilisés pendant les conversations.
- Les PNJ neutres et conviviaux ne deviennent plus hostiles lorsqu'ils marchent sur des surfaces créées au combat.
- Résolu un bug faisant que les personnages restent coincés d'escaliers d'escalade occupés par des compagnons.
- Correction des problèmes de plate-forme mobile dans l'emplacement de l'essai de Shan pour empêcher la chute des personnages.
- Corrigé un problème provoquant des NPC neutres à initier le combat sans raison.
- Keris ne s'engagera plus dans des combats inutiles avec Mintara.
- Résolution d'un gel de chargement à 0% lors de l'adhésion aux séances multijoueurs modded.
- Amélioration des performances du serveur dans la forge adamantine.
- Correction d'un problème où les joueurs pourraient parler d'Astarion sur Gandrel, même si Gandrel n'a pas révélé sa cible.
- Mintara n'est plus coincée en veillant sur Taniel dans l'acte 2.
- Les personnages ne croiront plus à tort que Shadohurt est mort si elle ne l'est pas.
- Les marchands découverts apparaissent désormais sur la carte du monde, quelle que soit la distance.
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Le patch 8 de Baldur's Gate 3 devrait sortir en février ou début mars 2025. Les studios Larian post-libération se concentreront sur les bogues, sans plans pour de nouvelles mises à jour majeures, garantissant une expérience polie et agréable pour tous les joueurs.