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Lo que se sabe sobre el último parche importante para la puerta 3 de Baldur

by Adam Mar 26,2025

El 28 de enero, comenzó la prueba de estrés cerrado para el parche 8 de Baldur's Gate 3, marcando un hito significativo para los reproductores de PC y consola. Esta actualización fundamental, preparada para ser el último parche final para el juego, presenta una serie de mejoras, que incluyen 12 nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado y un modo de foto avanzado. Estas adiciones prometen elevar el juego ya aclamado a nuevas alturas, ofreciendo a los jugadores nuevas formas de interactuar con el rico mundo de Baldur's Gate 3.

Tabla de contenido

  • Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
    • Hechicero: Shadow Magic
    • Warlock: Pact Blade
    • Clérigo: dominio de la muerte
    • Wizard: Blade Song
    • Druida: círculo de estrellas
    • Bárbaro: Camino del gigante
    • Luchador: arquero místico
    • Monje: maestro borracho
    • Pícaro: swashbuckler
    • Bard: College of Glamour
    • Ranger: Swarmkeeper
    • Paladín: Juramento de la Corona
  • Modo fotográfico
  • Juego transversal
  • Mejoras de juego, combate y historia

Nuevas subclases en Baldur's Gate 3

Cada una de las doce clases en la puerta 3 de Baldur recibirá una subclase única, cada una enriquecida con nuevos hechizos, diálogos y efectos visuales, proporcionando a los jugadores más profundidad y personalización en su juego.

Hechicero: Shadow Magic

La subclase Sorcerer, Shadow Magic, profundiza en las artes más oscuras, permitiendo que la convocatoria de un Hellhound atenúe a los enemigos y cree un velo de oscuridad exclusivo de la vista del hechicero. En el nivel 11, obtienen la capacidad de teletransportarse entre sombras, ofreciendo ventajas estratégicas en combate.

Warlock: Pact Blade

Los brujos que optan por la subclase de la cuchilla del pacto forman un pacto con una entidad de Sombra Sombra, lo que les permite encantar armas desde el nivel 1. Este encantamiento puede volver a aplicar por el Nivel 3, y por el Nivel 5, los Warlocks pueden atacar tres veces por turno, una característica que podría parecer errónea o abrumadora.

Warlock: Pact Blade Imagen: x.com

Clérigo: dominio de la muerte

Los clérigos del dominio de la muerte se especializan en hechizos necróticos que ignoran las resistencias enemigas, ofreciendo un juego único a través de habilidades para resucitar las explosiones de cadáveres muertos o desencadenantes. Esta subclase es perfecta para los jugadores que buscan un papel religioso sin el enfoque tradicional en la curación.

Wizard: Blade Song

Los magos que eligen la subclase de la canción Blade se vuelven efectivas en el combate cuerpo a cuerpo, ganando diez vueltas de la activación de la canción de la cuchilla. Durante este período, acumulan cargas de ataques y hechizos, que pueden usarse para curar a los aliados o infligir daño a los enemigos.

Druida: círculo de estrellas

Los druidas en la subclase Circle of Stars pueden cambiar entre constelaciones, obteniendo bonos que mejoran su adaptabilidad en el campo de batalla, haciéndolos versátiles en sus roles.

Bárbaro: Camino del gigante

Los bárbaros en el camino del gigante entran en una ira que no solo aumenta su tamaño, sino que también mejora sus capacidades de lanzamiento con incendios adicionales o efectos de rayos. Sus armas regresan a ellas después de ser arrojadas, lo que se suma a su destreza de combate.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Luchador: arquero místico

Los arqueros místicos combinan magia con tiro con arco, disparando flechas encantadas que pueden cegar a los enemigos, infligir daño psíquico o desterrarlos a otra dimensión, reflejando técnicas tradicionales de combate élficas.

Monje: maestro borracho

Los monjes que adoptan la subclase del maestro borracho se basan en la fuerza mejorada por el alcohol, que ofrecen poderosas ataques físicos. Los enemigos golpeados por ellos se vuelven más vulnerables a los ataques de seguimiento, lo que hace que estos monjes formiden en combate.

Pícaro: swashbuckler

Los pícaros Swashbuckler encarnan el arquetipo de pirata, sobresaliendo en combate cuerpo a cuerpo con tácticas como tirar arena a empujes ciegos y rápidos para desarmar y burlarse para desmoralizar a los oponentes, ideales para fanáticos de personajes como Astarion.

Bard: College of Glamour

Bards de la Facultad de Glamour Charm enemigos y apoyan a los aliados con su carisma, capaz de encantarse enemigos para huir, acercarse, congelarse, caer o dejar caer sus armas, verdaderamente las estrellas de rock de los reinos olvidados.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Los guardabosques como los enjamberadores coman hordas de pequeñas criaturas, con enjambres que pueden repeler a los enemigos, aturdir con shock o oponentes ciegos. La capacidad de cambiar los tipos de enjambres se limita a los niveles, agregando elementos estratégicos al juego.

Paladín: Juramento de la Corona

Los paladines que se adhieren al juramento de la Corona son el epítome de la legalidad y la justicia, obteniendo habilidades que mejoran los aliados, atraen la atención enemigo y absorben daño, lo que los convierte en figuras esenciales en forma de tanque en el juego en equipo.

Modo fotográfico

Se introduce un modo fotográfico esperado con configuraciones de cámara extensas y efectos avanzados de postprocesamiento, lo que permite a los jugadores capturar capturas de pantalla de alta calidad de sus aventuras.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Juego transversal

El multijugador multiplataforma ahora estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés cerrado, lanzada para refinar el juego cruzado, se enfoca en eliminar errores y garantizar una integración suave de esta característica.

Mejoras de juego, combate y historia

El parche 8 presenta varias mejoras de juego, que incluyen:

  • Los elementos detectados durante los controles de percepción ahora están marcados en el mini-map y registran el diario de batalla.
  • Se solucionó un problema en el que ciertas habilidades aliadas no se mostraban después del diálogo en el High Hall.
  • Rollos y pociones en contenedores desbloqueados ahora se pueden usar durante las conversaciones.
  • Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles al pisar superficies creadas por combate.
  • Resolvió un error que hizo que los personajes se estancen escalonadas ocupadas por compañeros.
  • Se corrigió problemas de plataforma en movimiento en la ubicación de prueba de shan para evitar que los personajes caigan.
  • Corrigió una falla que causa que los NPC neutrales iniciaran el combate sin razón.
  • Keris ya no participará en peleas innecesarias con Mintara.
  • Resolvió una congelación de la pantalla de carga al 0% al unir sesiones multijugador modificadas.
  • Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
  • Se solucionó un problema en el que los jugadores podían decirle a Astarion sobre Gandrel, incluso si Gandrel no reveló su objetivo.
  • Mintara ya no se atasca mientras cuesta a Taniel en el Acto 2.
  • Los personajes ya no creerán erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
  • Los comerciantes descubiertos ahora aparecen en el mapa mundial, independientemente de la distancia.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

El parche 8 para Baldur's Gate 3 está programado para su lanzamiento en febrero o principios de marzo de 2025. Después del lanzamiento, Larian Studios cambiará su enfoque a abordar los errores, sin planes para más actualizaciones importantes, asegurando una experiencia pulida y agradable para todos los jugadores.