28 января начался закрытый стресс -тест для патча 8 ворот Балдура 3, что ознаменовало важную веху как для ПК, так и для консольных игроков. Это ключевое обновление, которое станет последним крупным патчем для игры, вводит множество улучшений, включая 12 новых подклассов, функциональность перекрестной игры и расширенный режим фото. Эти дополнения обещают поднять уже известную игру на новые высоты, предлагая игрокам свежие способы взаимодействовать с богатым миром ворот Балдура 3.
Таблица контента
- Новые подклассы в воротах Балдура 3
- Волшебник: тень магия
- Чернокнижник: Пакт лезвия
- Священник: Смертельная область
- Волшебник: Песня Blade
- Друид: круг звезд
- Варвар: путь гиганта
- Боец: Мистик Арчер
- Монах: пьяный мастер
- Разбойник: Swashbuckler
- Бард: Колледж Гламура
- Рейнджер: ройер
- Паладин: клятва короны
- Фото режим
- Перекрестная игра
- Геймплей, борьба и улучшения истории
Новые подклассы в воротах Балдура 3
Каждый из двенадцати классов в Baldur's Gate 3 получит уникальный подкласс, каждый из которых обогащен новыми заклинаниями, диалогами и визуальными эффектами, предоставляя игрокам больше глубины и персонализации в своем игровом процессе.
Волшебник: тень магия
Подкласс колдунов, теневой магии, углубляется в самые темные искусства, позволяя вызову адского гончика, чтобы придумывать врагов и создать завесу из тьмы, эксклюзивную для взгляда колдуна. К 11 -м уровню они получают способность телепортироваться между тенями, предлагая стратегические преимущества в бою.
Чернокнижник: Пакт лезвия
Чернокнижники, выбирающие подкласс Пакта, образуют договор с сущностью Shadowfell, позволяя им очаровывать оружие с уровня 1. Это очарование может быть повторно применить на уровне 3, а к уровню 5 чернокнижники могут ударить трижды за ход, что может показаться либо ошибочной, либо чрезмерной мощной.
Изображение: x.com
Священник: Смертельная область
Служники Смертельной области специализируются на некротических заклинаниях, которые игнорируют сопротивление противника, предлагая уникальный игровой процесс с помощью способностей воскресить мертвых или вызвать взрывы трупа. Этот подкласс идеально подходит для игроков, ищущих религиозную роль без традиционного внимания к исцелению.
Волшебник: Песня Blade
Волшебники, выбирая подкласс песни Blade, становятся эффективными в бою ближнего боя, получив десять поворотов активации песни Blade. В течение этого периода они накапливают заряды от атак и заклинаний, которые можно использовать для лечения союзников или нанесения ущерба для врагов.
Друид: круг звезд
Подкласс друидов в круге звезд может переключаться между созвездиями, получая бонусы, которые повышают их адаптируемость на поле битвы, что делает их универсальными в своих ролях.
Варвар: путь гиганта
Варвары на пути гиганта входят в ярость, которая не только увеличивает их размер, но и расширяет их возможности броски с помощью дополнительных огня или молний. Их оружие возвращается к ним после того, как его бросили, добавив к их боевой мастерству.
Изображение: x.com
Боец: Мистик Арчер
Мистические лучники смешивают магию с стрельбой из лука, стреляющие зачарованные стрелы, которые могут ослеплять врагов, наносить психический ущерб или изгнать их в другое измерение, отражая традиционные эльфийские боевые методы.
Монах: пьяный мастер
Монахи, принимающие пьяный мастер-подкласс, полагаются на силу, усиленную алкоголем, нанося мощные физические удары. Ударные враги становятся более уязвимыми для последующих атак, что делает этих монахов грозными в бою.
Разбойник: Swashbuckler
Swashbuckler Rogues воплощают пиратский архетип, превосходя в тесном бою с тактикой, такими как бросание песка в слепые, быстрые тяги к разоружению, и насмехаются над деморализующими противниками, идеально подходящими для поклонников таких персонажей, как Астарион.
Бард: Колледж Гламура
Барды Колледжа гламурного очарования врагов и поддержки союзников с их харизмой, способной очаровать врагов, чтобы бежать, подходить, заморозить, упасть или сбросить свое оружие, действительно рок -звезды забытых сфер.
Изображение: x.com
Рейнджер: ройер
Рейнджерс в качестве роки командуют ордами крошечных существ, с роя, которые могут отражать врагов, ошеломленные шоком или слепыми противниками. Возможность переключения типов роя ограничена уровнем уровня, добавляя стратегические элементы в игровой процесс.
Паладин: клятва короны
Паладины, придерживающиеся клятвы Короны, являются воплощением законности и праведности, повышающие способности, которые улучшают союзников, привлекают внимание врага и поглощают ущерб, что делает их важными танковыми фигурами в командной игре.
Фото режим
Внедряется долгожданный режим фотосъемки с обширными настройками камеры и расширенными эффектами пост-обработки, что позволяет игрокам запечатлеть высококачественные экранины своих приключений.
Изображение: x.com
Перекрестная игра
Кроссплатформенный мультиплеер теперь будет доступен в PlayStation 5, Xbox Series X, Windows и Mac. Закрытый стресс-тест, запущенный для уточнения перекрестной игры, фокусируется на устранении ошибок и обеспечении плавной интеграции этой функции.
Геймплей, борьба и улучшения истории
Патч 8 представляет несколько улучшений игрового процесса, в том числе:
- Элементы, обнаруженные во время проверки восприятия, теперь отмечены на мини-карте и зарегистрированы в боевом журнале.
- Исправлена проблема, в которой определенные способности союзника не были отображались после диалога в Верховном зале.
- Свитки и зелья в разблокированных контейнерах теперь могут использоваться во время разговоров.
- Нейтральные и дружелюбные NPC больше не становятся враждебными при наступлении боевых поверхностей.
- Решил ошибку, заставляющую персонажей застрять по лестнице, занятая компаньонами.
- Фиксированные проблемы с движущейся платформой в месте испытания Шана, чтобы предотвратить падение персонажей.
- Исправил сбой, вызывая нейтральные NPC для начала боя без причины.
- Керис больше не будет заниматься ненужными боями с Минтарой.
- Регулировал замораживание экрана загрузки на 0% при соединении с многопользовательскими сеансами.
- Улучшенная производительность сервера в адамантинской кузнице.
- Исправлена проблема, в которой игроки могли рассказать Астариону о Гандреле, даже если Гандрел не раскрыл свою цель.
- Минтара больше не застрянет, наблюдая за Таниэлем в 2 -м акте.
- Персонажи больше не будут ошибочно полагать, что Шдохурт мертв, если нет.
- Обнаруженные торговцы теперь появляются на карте мира, независимо от расстояния.
Изображение: x.com
Патч 8 для Baldur's Gate 3 планируется выпустить в феврале или начале марта 2025 года. Larian Studios в начале 2025 года.