1月28日、Baldur's Gate 3のパッチ8のクローズドストレステストが始まり、PCとコンソールの両方のプレーヤーにとって重要なマイルストーンがマークされました。ゲームの最終的な主要なパッチになる態勢を整えたこの重要な更新は、12の新しいサブクラス、クロスプレイ機能、高度な写真モードなど、多数の拡張機能を導入します。これらの追加は、すでに称賛されているゲームを新たな高みに引き上げることを約束し、プレイヤーにバルドゥールのゲート3の豊かな世界に関与するための新鮮な方法を提供します。
コンテンツの表
- Baldur's Gate 3の新しいサブクラス3
- 魔術師:シャドウマジック
- ウォーロック:協定の刃
- 聖職者:死の領域
- ウィザード:ブレードソング
- ドルイド:星の円
- バーバリアン:巨人の道
- 戦闘機:ミスティックアーチャー
- 修道士:酔ったマスター
- ローグ:スワッシュバックラー
- 吟遊詩人:グラマー大学
- レンジャー:スウォームキーパー
- パラディン:王冠の誓い
- 写真モード
- クロスプレイ
- ゲームプレイ、戦闘、ストーリーの改善
Baldur's Gate 3の新しいサブクラス3
Baldur's Gate 3の12のクラスのそれぞれには、それぞれが新しい呪文、対話、視覚効果が豊富なユニークなサブクラスを受け取り、プレイヤーにゲームプレイでより深さとパーソナライズを提供します。
魔術師:シャドウマジック
魔術師のサブクラスであるシャドウマジックは、最も暗い芸術を掘り下げ、ヘルハウンドの召喚を敵に固定し、魔術師の視界専用の暗闇のベールを作成できるようにします。レベル11までに、彼らは影の間でテレポートする能力を獲得し、戦闘で戦略的な利点を提供します。
ウォーロック:協定の刃
Warlocksは、Shadowfellエンティティを備えたPact Blade Subclassを選択し、レベル1から武器を誘惑できるようにします。この魅力はレベル3で再適用できます。レベル5では、ターンごとに3回攻撃できます。
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聖職者:死の領域
敵の抵抗を無視する壊死の呪文に特化し、死者や死体の爆発を復活させる能力を通じてユニークなゲームプレイを提供する壊死の呪文に特化しています。このサブクラスは、伝統的な癒しに焦点を当てることなく宗教的な役割を求めるプレイヤーに最適です。
ウィザード:ブレードソング
ブレードソングのサブクラスを選ぶウィザードは、近接戦闘で効果的になり、10ターンのブレードソングのアクティブ化を獲得しました。この期間中、彼らは攻撃や呪文からの告発を蓄積します。これは、同盟国を癒すか、敵に損害を与えるために使用できます。
ドルイド:星の円
Sircle of Starsのサブクラスのドルイドは、星座を切り替えることができ、戦場での適応性を向上させるボーナスを獲得し、役割を汎用性のあるものにします。
バーバリアン:巨人の道
巨人の道にいる野bar人は、サイズを大きくするだけでなく、追加の火や稲妻の効果で投げ能力を高めるという怒りに入ります。彼らの武器は投げられた後に彼らに戻り、彼らの戦闘力に加えます。
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戦闘機:ミスティックアーチャー
Mystic Archersは、魔法をアーチェリーとブレンドし、敵を盲目にしたり、精神的なダメージを与えたり、伝統的なエルフの戦闘技術を反映して別の次元に追いやることができる魅惑の矢を撃ちます。
修道士:酔ったマスター
酔っ払ったマスターサブクラスを採用している僧ksは、アルコール強度の強さに依存しており、強力な身体的ストライキを実現しています。彼らに打たれた敵は、フォローアップ攻撃に対してより脆弱になり、これらの僧ksは戦闘で恐ろしいものになります。
ローグ:スワッシュバックラー
Swashbuckler Roguesは海賊の原型を体現し、砂を盲目に投げかけるなどの戦術で緊密に戦い、武装解除に素早く突き刺し、アスタリオンのようなキャラクターのファンに理想的な敵を士気を落とすために挑発します。
吟遊詩人:グラマー大学
グラマーカレッジチャームの敵の吟遊詩人は、カリスマで同盟国を支援し、逃げる、近づき、凍結、倒れ、武器を落とすことができます。
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レンジャー:スウォームキーパー
群れキーパーとしてのレンジャーは、敵を撃退したり、ショックに気をつけたり、盲目の敵を撃退することができる群れで、小さな生き物の大群を命じます。群れの種類を切り替える機能は、レベルアップに限定され、ゲームプレイに戦略的要素を追加します。
パラディン:王冠の誓い
王冠の誓いを守るパラディンは、合法性と義の縮図であり、同盟国を強化し、敵の注目を集め、損傷を吸収する能力を獲得し、チームベースのプレイに不可欠なタンクのような人物を作ります。
写真モード
広範なカメラ設定と高度な後処理効果を備えた待望の写真モードが導入され、プレイヤーは冒険の高品質のスクリーンショットをキャプチャできます。
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クロスプレイ
Cross-Platformマルチプレイヤーは、PlayStation 5、XboxシリーズX、Windows、およびMacで利用できるようになりました。クロスプレイを改良するために開始されたクローズドストレステストは、バグの排除とこの機能のスムーズな統合の確保に焦点を当てています。
ゲームプレイ、戦闘、ストーリーの改善
パッチ8では、以下を含むいくつかのゲームプレイの拡張機能を紹介します。
- 認識チェック中に検出されたアイテムは、ミニマップにマークされ、バトルジャーナルに記録されています。
- ハイホールに特定の同盟能力がダイヤログ後に表示されなかった問題を修正しました。
- ロック解除されたコンテナのスクロールとポーションは、会話中に使用できるようになりました。
- 戦闘が作成した表面を踏むと、ニュートラルでフレンドリーなNPCが敵対的になりません。
- バグを解決して、キャラクターが仲間に占領された登山階段を詰め込ませました。
- シャントライアルの場所に移動プラットフォームの問題を修正して、キャラクターが落ちないようにしました。
- グリッチを修正して、ニュートラルなNPCが理由なく戦闘を開始しました。
- ケリスはもはやミンタラとの不必要な戦いに従事しません。
- 改造されたマルチプレイヤーセッションに参加すると、ロード画面のフリーズを0%で解決しました。
- Adamantine Forgeのサーバーパフォーマンスの向上。
- ガンドレルがターゲットを明らかにしなかったとしても、プレイヤーがアスタリオンにガンドレルについて話すことができる問題を修正しました。
- ミンタラは、第2幕でタニエルを見守っているときに立ち往生しなくなりました。
- キャラクターは、彼女がそうでない場合、シャドーハートが死んでいると誤って信じないでしょう。
- 発見された商人は、距離に関係なく、世界地図に表示されています。
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Baldur's Gate 3のパッチ8は、2025年2月または3月上旬にリリースされる予定です。リリース後、Larian Studiosは、さらなる主要な更新の計画がなく、すべてのプレイヤーの洗練された楽しい体験を確保するために、バグの対処に焦点を移します。