Am 28. Januar begann der geschlossene Stresstest für Patch 8 von Baldur's Gate 3 und markierte einen erheblichen Meilenstein für PC- und Konsolenspieler. Dieses entscheidende Update, das als endgültiger großer Patch für das Spiel steht, führt zu einer Reihe von Verbesserungen, darunter 12 neue Unterklassen, Cross-Play-Funktionen und einen fortgeschrittenen Fotomodus. Diese Ergänzungen versprechen, das bereits anerkannte Spiel auf neue Höhen zu erhöhen, und bieten den Spielern neue Möglichkeiten, sich mit der reichen Welt von Baldur's Gate 3 zu beschäftigen.
Inhaltstabelle
- Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3
- Zauberer: Schattenmagie
- Hexenmeister: Paktblatt
- Geistlicher: Todesdomäne
- Assistent: Blade Song
- Druiden: Kreis der Sterne
- Barbarie: Weg des Riesen
- Kämpfer: Mystic Archer
- Mönch: Betrunkener Meister
- Schurke: SWASHBUCKLER
- Barde: College of Glamour
- Ranger: Schwarmkaster
- Paladin: Eid der Krone
- Fotomodus
- Kreuzspiel
- Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten
Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3
Jeder der zwölf Klassen in Baldur's Gate 3 erhält eine einzigartige Unterklasse, die jeweils mit neuen Zaubern, Dialogen und visuellen Effekten angereichert ist und den Spielern mehr Tiefe und Personalisierung in ihrem Gameplay bietet.
Zauberer: Schattenmagie
Die Subklasse der Zauberer, Schattenmagie, befasst sich mit den dunkelsten Künsten und ermöglicht das Beschwören eines Höllenhundes, um Feinde festzuhalten und einen Schleier der Dunkelheit zu erzeugen, der ausschließlich dem Sehvermögen des Zauberers ist. Nach Stufe 11 erlangen sie die Fähigkeit, zwischen den Schatten zu teleportieren und strategische Vorteile im Kampf zu bieten.
Hexenmeister: Paktblatt
Hexenmeister, die sich für die Paktblatt -Unterklasse entscheiden, bilden einen Pakt mit einer Shadowfell -Entität, die es ihnen ermöglicht, Waffen von Level 1. zu verzaubern. Diese Verzauberung kann von Level 3 erneut angewendet werden, und mit Stufe 5 können Hexenmeister dreimal pro Runde einschlagen, ein Merkmal, das entweder störend oder überaus mächtig schlich erscheint.
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Geistlicher: Todesdomäne
Kleriker der Todesdomäne sind auf nekrotische Zaubersprüche spezialisiert, die feindliche Widerstände ignorieren und ein einzigartiges Gameplay durch Fähigkeiten zur Wiederbelebung der Toten oder Trigger -Leichexplosionen bieten. Diese Unterklasse ist perfekt für Spieler, die eine religiöse Rolle suchen, ohne dass sich die traditionelle Heilung auf die Heilung konzentriert.
Assistent: Blade Song
Zauberer, die sich für die Blade -Song -Unterklasse entscheiden, werden im Nahkampf effektiv und gewinnen zehn Wendungen der Blade -Songaktivierung. In dieser Zeit sammeln sie Angriffe und Zaubersprüche an, die entweder Verbündete heilen oder den Feinden Schaden zufügen.
Druiden: Kreis der Sterne
Druiden im Kreis der Sterne -Unterklasse können zwischen Sternbildern wechseln und Boni gewonnen, die ihre Anpassungsfähigkeit auf dem Schlachtfeld verbessern und sie in ihren Rollen vielseitig machen.
Barbarie: Weg des Riesen
Barbaren auf dem Weg des Riesen treten in eine Wut ein, die nicht nur ihre Größe erhöht, sondern auch ihre Wurfkapazitäten mit zusätzlichen Feuer- oder Blitzeffekten verbessert. Ihre Waffen kehren zu ihnen zurück, nachdem sie geworfen wurden, was zu ihren Kampfkenntnissen beiträgt.
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Kämpfer: Mystic Archer
Mystische Bogenschützen mischen Magie mit Bogenschießen, schießen verzauberte Pfeile, die Feinde blind machen, psychischen Schaden verursachen oder einer anderen Dimension verbannen und traditionelle Elfenkampftechniken widerspiegeln.
Mönch: Betrunkener Meister
Mönche, die die betrunkene Meister-Unterklasse übernehmen, verlassen sich auf alkoholverstärkte Stärke und liefern starke körperliche Streiks. Von ihnen getroffene Feinde werden anfälliger für Follow-up-Angriffe, wodurch diese Mönche im Kampf beeinträchtigt werden.
Schurke: SWASHBUCKLER
Swashbuckler -Schurken verkörpern den Piratenarchetyp und zeichnen sich im Nahkampf mit Taktiken wie dem Blinden aus, schnelle Stöße zum Entwaffnen und verspottet, Gegner zu demoralisieren, ideal für Fans von Charakteren wie Astarion.
Barde: College of Glamour
Die Barden des College of Glamour Charm Enemies und unterstützen Verbündete mit ihrem Charisma, das bezaubern, um Feinde zu fliehen, sich zu nähern, zu frieren, herunterzufallen oder ihre Waffen fallen zu lassen, wirklich die Rockstars der vergessenen Bereiche.
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Ranger: Schwarmkaster
Rangers als Schwarmisten befehlen Horden winziger Kreaturen, mit Schwärmen, die Feinde abwerfen, mit Schock oder blinden Gegnern betäuben können. Die Fähigkeit, Schwarmtypen zu wechseln, beschränkt sich auf Level-Ups und fügt strategische Elemente zum Gameplay hinzu.
Paladin: Eid der Krone
Paladine, die sich am Eid der Krone haften, sind der Inbegriff von Rechtmäßigkeit und Gerechtigkeit, die Fähigkeiten erlangen, die Verbündete verbessern, die Aufmerksamkeit der feindlichen Aufmerksamkeit auf sich ziehen und Schäden absorbieren, wodurch sie im teambasierten Spiel wesentliche panzerähnliche Figuren machen.
Fotomodus
Ein lang erwarteter Fotomodus mit umfangreichen Kameraeinstellungen und fortgeschrittenen Nachbearbeitungseffekten wird eingeführt, sodass die Spieler hochwertige Screenshots ihrer Abenteuer erfassen können.
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Kreuzspiel
Der plattformübergreifende Multiplayer wird jetzt über PlayStation 5, Xbox Series X, Windows und Mac verfügbar sein. Der geschlossene Stresstest, der zum Verfeinerung des Kreuzspiels gestartet wurde, konzentriert sich auf die Beseitigung von Fehlern und die Gewährleistung einer reibungslosen Integration dieser Funktion.
Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten
Patch 8 führt mehrere Gameplay -Verbesserungen vor, darunter:
- Elemente, die während der Wahrnehmungsprüfungen erkannt wurden, sind jetzt auf der Mini-Map markiert und im Battle Journal angemeldet.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Verbündete nicht nach dem Dialog in der hohen Halle angezeigt wurden.
- Scrollen und Tränke in entsperrten Behältern können jetzt während Gesprächen verwendet werden.
- Neutrale und freundliche NPCs werden nicht mehr feindselig, wenn sie auf Kampfflächen treten.
- Es löste einen Fehler auf, der dazu führte, dass Charaktere die von Gefährten besetzten Klettertreppen stecken bleiben.
- Probleme mit der bewegenden Plattform am Shan -Testort, um zu verhindern, dass Charaktere fallen.
- Korrigierte einen Fehler, wodurch neutrale NPCs ohne Grund den Kampf einleiten.
- Keris wird sich nicht mehr unnötig mit Mintara kämpfen.
- Löste einen Ladebildschirm -Einfrieren bei 0% bei der Beitrittsmultiplayer -Sitzungen bei 0%.
- Verbesserte Serverleistung in der adamantinen Schmiede.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spieler Astarion von Gandrel erzählen konnten, auch wenn Gandrel sein Ziel nicht enthüllte.
- Mintara bleibt nicht mehr stecken, während er in Akt 2 über Taniel wandte.
- Charaktere werden nicht mehr fälschlicherweise glauben, dass Shadohurt tot ist, wenn sie nicht ist.
- Entdeckte Händler erscheinen jetzt auf der Weltkarte, unabhängig von der Entfernung.
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Patch 8 für Baldur's Gate 3 soll im Februar oder Anfang März 2025 veröffentlicht werden. Nach der Veröffentlichung werden Larian Studios ihren Fokus auf die Behandlung von Bugs verlagern, ohne dass weitere wichtige Updates vorhanden sind und ein poliertes und angenehmes Erlebnis für alle Spieler gewährleistet.