Il 28 gennaio è iniziato lo stress test chiuso per la patch 8 di Baldur's Gate 3, segnando una pietra miliare significativa sia per i giocatori di PC che per console. Questo aggiornamento fondamentale, pronto a essere l'ultima patch principale per il gioco, introduce una serie di miglioramenti, tra cui 12 nuove sottoclassi, funzionalità incrociate e una modalità fotografica avanzata. Queste aggiunte promettono di elevare il già acclamato gioco a nuovi livelli, offrendo ai giocatori nuovi modi per interagire con il ricco mondo di Baldur's Gate 3.
Tabella del contenuto
- Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
- Stregone: Magia ombra
- Warlock: Pact Blade
- Clerico: dominio della morte
- Wizard: Song Blade
- Druid: Circle of Stars
- Barbarian: Path of the Giant
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Master ubriaco
- Rogue: Swashbuckler
- BARD: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladino: giuramento della corona
- Modalità fotografica
- Play incrociato
- Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
Ognuna delle dodici classi di Baldur's Gate 3 riceverà una sottoclasse unica, ognuna arricchita con nuovi incantesimi, dialoghi ed effetti visivi, fornendo ai giocatori più profondità e personalizzazione nel loro gameplay.
Stregone: Magia ombra
La sottoclasse Stregone, Shadow Magic, approfondisce le arti più oscure, permettendo alla convocazione di un Hellhound di fissare i nemici e creare un velo di oscurità esclusiva per la vista dello stregone. Al livello 11, acquisiscono la capacità di teletrasportarsi tra le ombre, offrendo vantaggi strategici in combattimento.
Warlock: Pact Blade
Stregoni che optano per la sottoclasse della lama del patto formano un patto con un'entità Shadowfell, che consente loro di incantare le armi dal livello 1. Questo incantesimo può essere riapplicato dal livello 3 e dal livello 5, gli stregoni possono colpire tre volte per turno, una caratteristica che potrebbe sembrare infastidita o travolgente.
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Clerico: dominio della morte
I chierici del dominio della morte sono specializzati in incantesimi necrotici che ignorano le resistenze nemiche, offrendo un gameplay unico attraverso le abilità per resuscitare le esplosioni di cadavere morti o innescare. Questa sottoclasse è perfetta per i giocatori che cercano un ruolo religioso senza l'attenzione tradizionale sulla guarigione.
Wizard: Song Blade
I maghi che scelgono la sottoclasse della canzone Blade diventano efficaci nel combattimento in mischia, guadagnando dieci turni di attivazione della canzone Blade. Durante questo periodo, accumulano cariche da attacchi e incantesimi, che possono essere usati per curare gli alleati o infliggere danni ai nemici.
Druid: Circle of Stars
I druidi nella sottoclasse del cerchio delle stelle possono passare da una costellazione, guadagnando bonus che migliorano la loro adattabilità sul campo di battaglia, rendendoli versatili nei loro ruoli.
Barbarian: Path of the Giant
I barbari sul percorso del gigante entrano in una rabbia che non solo aumenta le loro dimensioni, ma migliora anche le loro capacità di lancio con ulteriori effetti di fuoco o fulmini. Le loro armi tornano a loro dopo essere state lanciate, aggiungendo alla loro abilità di combattimento.
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Fighter: Mystic Archer
Gli arcieri mistici fondono la magia con il tiro con l'arco, sparando frecce incantate che possono accecare i nemici, infliggere danni psichici o bandirli a un'altra dimensione, riflettendo le tradizionali tecniche di combattimento elfiche.
Monk: Master ubriaco
I monaci che adottano la sottoclasse master ubriaca si basano sulla forza migliorata dall'alcol, offrendo potenti colpi fisici. I nemici colpiti da loro diventano più vulnerabili agli attacchi di follow-up, rendendo questi monaci formidabili in combattimento.
Rogue: Swashbuckler
I ladri di Swashbuckler incarnano l'archetipo dei pirati, eccellendo in combattimento ravvicinato con tattiche come lanciare sabbia in cieca, rapide spinte per disarmare e insultare per demoralizzare gli avversari, ideali per i fan di personaggi come Astarion.
BARD: College of Glamour
I bardi del College of Glamour Charm Empemies e sostengono gli alleati con il loro carisma, in grado di incantevoli nemici di fuggire, avvicinarsi, congelare, cadere o far cadere le loro armi, veramente le rock star dei Realms dimenticati.
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Ranger: Swarmkeeper
I Ranger come Swarmkeeper comandano orde di piccole creature, con sciami che possono respingere i nemici, stordire con shock o avversari ciechi. La capacità di cambiare tipi di sciami è limitata ai livelli, aggiungendo elementi strategici al gameplay.
Paladino: giuramento della corona
I paladini che aderiscono al giuramento della corona sono l'epitome della liceità e della giustizia, acquisendo abilità che migliorano gli alleati, attirano l'attenzione nemico e assorbono danni, rendendoli figure essenziali simili a un serbatoio nel gioco a base di squadra.
Modalità fotografica
Viene introdotta una modalità fotografica tanto attesa con ampie impostazioni della fotocamera e effetti di post-elaborazione avanzati, consentendo ai giocatori di catturare screenshot di alta qualità delle loro avventure.
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Play incrociato
Il multiplayer multipiattaforma sarà ora disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. Il test di stress chiuso, lanciato per perfezionare il gioco incrociato, si concentra sull'eliminazione di bug e sulla garanzia di una regolare integrazione di questa funzione.
Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
La patch 8 introduce diversi miglioramenti del gameplay, tra cui:
- Gli articoli rilevati durante i controlli di percezione sono ora contrassegnati sulla mini-map e registrati nel battaglia.
- Risolto un problema in cui alcune abilità alleate non fossero mostrate dopo il dialogo nell'Alta Hall.
- Scrollazioni e pozioni in contenitori sbloccati ora possono essere utilizzati durante le conversazioni.
- Gli NPC neutri e amichevoli non diventano più ostili quando si calpesta le superfici create dal combattimento.
- Risolto un bug causando i personaggi a rimanere bloccati in arrampicata su scale occupate dai compagni.
- Risolti i problemi della piattaforma in movimento nella posizione di prova Shan per impedire la caduta dei personaggi.
- Corretto un problema tecnico che causa NPC neutri per iniziare il combattimento senza motivo.
- Keris non si impegnerà più in combattimenti inutili con Mintara.
- Risolto un blocco della schermata di caricamento allo 0% quando si uniscono sessioni multiplayer modificate.
- Migliorate prestazioni del server nella fucina adamantina.
- Risolto un problema in cui i giocatori potevano raccontare a Astarion di Gandrel, anche se Gandrel non ha rivelato il suo obiettivo.
- La Mintara non rimane più bloccata mentre guarda Taniel nell'atto 2.
- I personaggi non crederanno più erroneamente che Shadohurt sia morta se non lo è.
- I commercianti scoperti ora appaiono sulla mappa del mondo, indipendentemente dalla distanza.
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La patch 8 per Baldur's Gate 3 è prevista per il rilascio a febbraio o all'inizio di marzo 2025. Post-release, Larian Studios sposterà la loro attenzione per affrontare i bug, senza piani per ulteriori aggiornamenti importanti, garantendo un'esperienza raffinata e divertente per tutti i giocatori.