Helldivers 2 otrzymał nową łatkę, która wprowadza znaczące kluczowe zmiany równowagi i kluczowe poprawki błędów popularnej strzelance Sony trzeciej osoby. Patch 01.002.200 Dopracuj równowagę kilku broni i strategii. Deweloper Arrowhead poprawił również liczbę obliczeń sztucznej inteligencji, które gra może obsługiwać, co głównie wpływa na scenariusze z dużą liczbą spawnowanych wrogów, poprawiając czas reakcji w takich sytuacjach. Jak zauważył Arrowhead.
Te modyfikacje rozgrywki sprawiają, że automaty są szczególnie trudne, ponieważ obecnie wykazują zwiększoną szybkość reakcji w większych grupach. Spodziewaj się, że już potężne boty Helldivers 2 będą działać bardziej inteligentnie i podejmują szybsze decyzje.
Oto kolejna godna uwaga poprawa: menu Stratagem Loadout zostało zaktualizowane o wyrafinowaną kategoryzację różnych grup Stratagem.
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screensshots
6 zdjęć
Zgodnie z nadchodzącym Warbond, wydawca Sony Interactive Entertainment ogłosił wydanie „Borderline Justice”, o tematyce „Space Cowboy”. To ekspansja przynosi nową broń, w tym karabin myśliwski R-6 Deadeye Lever-Action, LAS-58 Talon „Revolver” wtórny i dynamit TED-63.
Marszałek GS-17 Frontier, zaprojektowany tak, aby pasował do tematu Space Cowboy, jest średnim helldiverem, podczas gdy ustawodawca GS-66 Heavy Armor ma kaburę kowbojską i bandolier. Pasywna zbroja strzelecowa zwiększa prędkość przeładowania broni wtórnej, poprawia prędkość losowania/kabury i zmniejsza odrzut. Warbond ma się rozpocząć 20 marca.
Next Warbond Helldivers 2 wprowadza motyw kosmiczny kowboja. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment. Helldivers 2 Wojna galaktyczna koncentruje się na iluminującej frakcji obcych, która stopniowo rozwija czarną dziurę w kierunku Super Ziemi. Podczas gdy ostateczne miejsce docelowe pozostaje niepewne, spekulacje sugerują potencjalne bitwy w rodzinnym świecie iluminacu lub ewentualnie broniące samej Super Ziemi.
Helldivers 2 Aktualizacja 01.002.200 Uwagi łatki:
Balansowy
Broń pierwotna
SMG-32 Reprimand
Spread zmniejszony z 50 do 40
SULUM SG-8S
Spread zmniejszony z 20 do 6
Uszkodzenia wzrosły z 250 do 280
AR-23C Liberator wstrząsający
Szybkość pożaru wzrosła z 320 do 400
R-63 Silność
Pojemność magazynu wzrosła z 20 do 25
MP-98 Knight
Uszkodzenia wzrosły z 65 do 70
STA-11 SMG
Uszkodzenia wzrosły z 65 do 70
SMG-37 Defender
Uszkodzenia wzrosły z 75 do 80
SMG-72 Pummeler
Uszkodzenia wzrosły z 65 do 70
Teraz wymaga mniejszej liczby strzałów, aby zastosować ogródek na obowiązujące cele; Wartość ogłuszenia wzrosła z 1,0 do 1,25 na kulę
AR-23 Liberator
Uszkodzenia wzrosły z 70 do 80
Karabin szturmowy STA-52
Uszkodzenia wzrosły z 70 do 80
BR-14 Arbicator
Uszkodzenia wzrosły z 90 do 95
Musznik AR-61
Uszkodzenia wzrosły z 95 do 105
R-36 Eruptor
Penetracja pancerza pocisku wzrosła z średniej (3) do ciężkiej (4)
Życie pocisku wzrosło z 0,7 do 1 sekundy
Stratagemy
Rakiety Eagle 110 mm
Zastosowania wzrosły z 2 do 3
EXO-45 Patriot Exosuit
Zastosowania wzrosły z 2 do 3
EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUIUT
Zastosowania wzrosły z 2 do 3
TX-41 Sterylizator
Ergonomia wzrosła z 5 do 20
M-105 STALWART
Uszkodzenia wzrosły z 70 do 80
Ciężki karabin maszynowy MG-206
Ulepszona penetracja pancerza w szerszym zakresie kątów przed przejściem do zerkania
Wrogowie:
Ostatnia analiza oprogramowania ujawnia aktualizację protokołu świadomości sytuacyjnej automaty. Są teraz mniej rozproszeni, zwiększając swoją szybkość reakcji w dużych grupach.
Zwiększyliśmy liczbę obliczeń AI, które gra może wykonać. Wpływa to przede wszystkim w scenariuszach z dużą liczbą zrodzonych wrogów, poprawiając czas reakcji w takich sytuacjach. Jednak ta korekta wiąże się z niewielkim kompromisem ogólnej wydajności gry.
Według ostatnich doniesień wywiadowczych wrogowie wolności próbują przeciwdziałać możliwościom przeciwlotniczym Helldivers. Nowo wyprodukowane automatyczne kropelki pokazują wyraźne oznaki wzmocnienia kadłuba, umożliwiając głównym korpusie znacznie większe uszkodzenia.
Zaobserwowano, że statki WARP rozmieszczają swoje tarcze w połowie lotu.
Automatyki: Zdrowie głównego ciała wzrosło z 2500 do 3500
Oświetlające krople: wykorzystuje tę samą tarczę, co te, które wylądowały
Tank Barager
Rozwiązano problem wprowadzony niedawno tam, gdzie wartość zbroi była nieprawidłowo ustawiona na 0. Teraz ma prawidłową wartość zbroi wynoszącą 5. Ponadto wieża ma teraz słabe plamy z przodu i tyłu, każda z 750 KM i wartością zbroi 3.
Rozgrywka
Ustawienia:
Dodano nowe osobne ustawienia odwrócenia wejścia żyroskopowego zamiast używania ustawień odwrócenia wyglądu
Menu Stratagem Loadout zostało poddane zaktualizowanej kategoryzacji różnych grup Stratagem
Poprawki
Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:
Naprawiono problem z ekstrakcją latarni czasami nieosiągalnych podczas lądowania na wrogach
Ogólna poprawa optymalizacji w środowiskach kolonii
Poprawki o awarie, wisi i miękkie blokady:
Naprawiono awarię podczas gry przeciwko terminidom w słabych scenariuszach sieciowych
Naprawiono rzadką awarię, która miała miejsce podczas zamknięcia gry na PC
Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy na ekranie była duża ilość cząstek
Naprawiono problem, w którym gracze mogą być zablokowani przed osiągnięciem celów wymagających wywoływanego sprzętu ze względu na niedostępne wymagane strategie
Broń i strategia:
Naprawiono granat termitów G-123 czasami nie uzbrojenia
Naprawiono rzadką awarię podczas korzystania z siły sierpowej LAS-17
Naprawiono błąd, w którym przełączanie broni podczas przeładowania CB-9 eksplodująca kusza czasami odrzucała cały magazyn bez faktycznego przeładowania
Poprawki społecznościowe i wieloosobowe:
Naprawiono problem powodujący, że gracze w regionach o niskiej aktywności widzi mniej lobby na hologramie planety niż oczekiwano
Naprawiono problem w regionach o niskiej aktywności, w których lobby nie widziały, jak gracze łączą się tak często lub szybko, jak wcześniej
Naprawiono problem na planetach o niskiej aktywności, w których QuickPlay zawsze dołączyłaby do gry znajomych, nawet jeśli nie grali na tej samej trudności
Naprawiono problem z rozłączeniem, który może się zdarzyć podczas grania misji ze słabym połączeniem z gospodarzem
Naprawiono niektóre interakcje, które nie działają poprawnie po anulowaniu emoty podnoszenia broni
Naprawiono problem, w którym dodawanie, usuwanie, blokowanie lub odblokowanie znajomych spowodowało wyświetlanie kart graczy na liście znajomych z białym tekstem i brakującymi informacji, dopóki nie zamkniesz i otworzysz panel ponownie
Naprawiono problem, który uniemożliwił wyciszenie lub kopanie graczy, którzy byli w ładowaniu podczas dołączenia do drużyny
Naprawiono problem, który spowodował, że najnowsze nazwy profilu nowych graczy Steam nie wyświetlały poprawnie w grze
Różne poprawki:
Naprawiono niektóre wycieki pamięci, aby poprawić wydajność
Naprawiono stare wiadomości na czacie tekstowe od ponownego pojawienia się
Naprawiono problem, a bary postępu stacji kosmicznej demokracji są niezamierzone zakrzywione w wyglądzie
Naprawiono błąd, który zapobiegał postępowi menu, gdy początkowy wybór języka został ustawiony na angielski (USA)
Naprawiono emotę podwyższania broni, aby odpowiednio wystrzelić pociski w kierunku broni
Naprawiono Helldivers zsuwając się po ziemi po wyjściu ze stanu Ragdoll (pomimo tego, że jest to rok węża i pomimo tego, że próbujemy to naprawić)
Znane problemy
Najwyższy priorytet:
Black Box Mission Terminal może być bezużyteczny, jeśli spawnuje się w ziemi
Stratagem Balls odbijają się nieprzewidywalnie od klifów i niektórych miejsc
Bilansowanie i regulacja funkcjonalności dla DSS
Problemy związane z ewakuacją kolonistów oświetlają misje
Dolby Atmos nie pracuje na PS5
Średni priorytet:
Gracze mogą utknąć na rampie Pelican-1 podczas ekstrakcji
Obecnie wyposażona czapka