Helldivers 2 ha ricevuto una nuova patch che introduce cambiamenti significativi per il bilancio chiave e correzioni cruciali al popolare sparatutto cooperativo in terza persona di Sony. Patch 01.002.200 Fine-tunes L'equilibrio di diverse armi e stratagemmi. Lo sviluppatore Arrowhead ha anche migliorato il numero di calcoli dell'intelligenza artificiale che il gioco può gestire, il che influisce principalmente sugli scenari con un numero elevato di nemici generati, migliorando i loro tempi di risposta in tali situazioni. Tuttavia, questo aggiustamento viene fornito con un piccolo compromesso nelle prestazioni complessive del gioco, come ha osservato Arrowhead.
Queste modifiche al gameplay rendono gli automi particolarmente impegnativi, poiché ora mostrano una maggiore velocità di reazione in gruppi più grandi. Aspettatevi che i robot già formidabili di Helldivers 2 agiscano in modo più intelligente e prendano decisioni più rapide.
Ecco un altro miglioramento degno di nota: il menu Loadout Stratagem è stato aggiornato con una raffinata categorizzazione dei vari raggruppamenti di Stratagem.
Screenshot di Helldivers 2 Borderline Justice Warbond
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In linea con il suo prossimo Warbond, l'editore Sony Interactive Entertainment ha annunciato l'uscita di "Borderline Justice", a tema Around "Space Cowboy". Questa espansione porta nuove armi, tra cui il fucile da caccia a leva Deadeye R-6, il LAS-58 Talon "Revolver" secondario e la TED-63 Dynamite.
Il Maresciallo di frontiera GS-17, progettato per adattarsi al tema dello spazio cowboy, è un medio Helldiver, mentre l'armatura pesante del legislatore GS-66 presenta una fondina da cowboy e un bandolier. L'armatura Gunslinger Passive migliora la velocità di ricarica dell'arma secondaria, migliora la velocità di sorteggio/fondina e riduce il rinculo. Il Warbond sarà lanciato il 20 marzo.
Il prossimo Warbond di Helldivers 2 introduce un tema di Space Cowboy. Credito di immagine: Sony Interactive Entertainment.Helldivers 2 La guerra galattica in corso si concentra sulla fazione aliena illuminata, che sta gradualmente avanzando un buco nero verso Super Earth. Mentre la destinazione finale rimane incerta, le speculazioni suggeriscono potenziali battaglie sul mondo di origine dell'illuminato o possibilmente difendendo la Super Terra stessa.
Aggiornamento Helldivers 2 01.002.200 Note sulla patch:
Bilanciamento
Armi primarie
Rimprovero SMG-32
Distribuita ridotta da 50 a 40
Sg-8s Slugger
Distribuita ridotta da 20 a 6
Il danno è aumentato da 250 a 280
AR-23C Liberator Concusave
Il tasso di incendio è aumentato da 320 a 400
Diligence R-63
La capacità di rivista è aumentata da 20 a 25
MP-98 Knight
Il danno è aumentato da 65 a 70
STA-11 SMG
Il danno è aumentato da 65 a 70
SMG-37 Defender
Il danno è aumentato da 75 a 80
SMG-72 PUMmeler
Il danno è aumentato da 65 a 70
Ora richiede meno colpi per applicare stordizioni su obiettivi applicabili; Il valore stordente è aumentato da 1,0 a 1,25 per proiettile
AR-23 Liberator
Il danno è aumentato da 70 a 80
Fucile d'assalto STA-52
Il danno è aumentato da 70 a 80
A giudice BR-14
Il danno è aumentato da 90 a 95
AR-61 Tenizer
Il danno è aumentato da 95 a 105
R-36 Eruttor
La penetrazione dell'armatura proiettile è aumentata da media (3) a pesante (4)
La durata dei proiettili è aumentata da 0,7 a 1 sec
Stratagems
Pod a razzo Eagle da 110 mm
Usi aumentati da 2 a 3
Exo-45 Patriot Exosuit
Usi aumentati da 2 a 3
Exo-49 Emancipator Exosuit
Usi aumentati da 2 a 3
Sterilizzante TX-41
L'ergonomia è aumentata da 5 a 20
M-105 Stalwart
Il danno è aumentato da 70 a 80
Mitragliatrice pesante MG-206
Penetrazione di armature migliorata attraverso una gamma più ampia di angoli prima di passare a colpi di sguardo
Nemici:
La recente analisi del software rivela un aggiornamento del protocollo di sensibilizzazione situazionale degli automi. Ora sono meno distratti l'uno dall'altro, aumentando la velocità di reazione in grandi gruppi.
Abbiamo aumentato il numero di calcoli di intelligenza artificiale che il gioco può eseguire. Ciò colpisce principalmente gli scenari con un numero elevato di nemici generati, migliorando i loro tempi di risposta in quelle situazioni. Tuttavia, questo aggiustamento ha un leggero compromesso nelle prestazioni complessive del gioco.
Secondo recenti rapporti di intelligence, i nemici della libertà stanno tentando di contrastare le capacità anti-aria degli Helldivers. Le dropship automatici appena prodotte mostrano chiari segni di rinforzo dello scafo, consentendo al corpo principale di assorbire un danno significativamente maggiore.
Sono state osservate navi di ordito illuminate che dispiegano i loro scudi a metà volo.
Automaton Dropships: la salute del corpo principale è aumentata da 2500 a 3500
Illumina Dropships: utilizza lo stesso scudo di quelli che sono atterrati
Torretta di carro armato Barrager
Risolto un problema introdotto di recente in cui il valore dell'armatura è stato impostato erroneamente su 0. Ora ha il valore dell'armatura corretto di 5. Inoltre, la torretta ora presenta punti deboli nella parte anteriore e posteriore, ciascuno con 750 CV e un valore di armatura di 3.
Gameplay
Impostazioni:
Aggiunte nuove impostazioni separate per invertire l'input giroscopio invece di utilizzare le impostazioni dell'aspetto invertito
Il menu Loadout di Stratagem ha subito una categorizzazione aggiornata dei diversi raggruppamenti di Stratagem
Correzioni
Risolti i problemi di priorità massima:
Risolto un problema con il faro di estrazione a volte irraggiungibile quando si atterra in cima ai nemici
Miglioramenti di ottimizzazione generale negli ambienti delle colonie
Correggi, pendi da crash e blocchi morbidi:
Risolto un incidente quando si gioca contro Terminids in scarsi scenari di rete
Risolto un raro incidente che si è verificato durante l'arresto del gioco su PC
Risolto un incidente che poteva verificarsi quando c'era un'elevata quantità di particelle sullo schermo contemporaneamente
Risolto un problema in cui i giocatori potessero essere bloccati dal completamento degli obiettivi che richiedono l'attrezzatura chiamata a causa del fatto che lo stratagemma richiesto non fosse disponibile
Armi e stratagemmi:
Risolto la granata termite G-123 a volte non armando
Risolto un raro incidente quando si utilizza la falce a doppio bordo LAS-17
Risolto un bug in cui le armi di commutazione durante il ricaricamento della balestra che esplodono CB-9 a volte scartavano un intero caricatore senza effettivamente ricaricare
Correzioni sociali e multiplayer:
Risolto un problema che causò i giocatori nelle regioni a bassa attività per vedere meno lobby sull'ologramma del pianeta del previsto
Risolto un problema nelle regioni a bassa attività in cui le lobby non vedevano che i giocatori si univano così frequentemente o rapidamente come prima
Risolto un problema sui pianeti a bassa attività in cui Quickplay si unirebbe sempre al gioco dei tuoi amici, anche se non giocavano sulla stessa difficoltà
Risolto un problema di disconnessione che poteva accadere quando si gioca missioni oscure con scarsa connessione con l'host
Risolto alcune interazioni che non funzionano correttamente dopo aver annullato l'emote dell'arma da sollevare
Risolto un problema in cui l'aggiunta, la rimozione, il blocco o il sblocco degli amici hanno causato la visualizzazione delle schede dei giocatori nell'elenco degli amici con il testo bianco e le informazioni mancanti fino a quando non si chiude e apri il pannello
Risolto un problema che rendeva impossibile disattivare o calciare i giocatori che erano nel carico quando si unì a una squadra
Risolto un problema che ha causato la visualizzazione corretta nel gioco di alcuni nuovi nomi del profilo di Steam Players.
Correzioni varie:
Risolto alcune perdite di memoria per migliorare le prestazioni
Risolto il ripasso di vecchi messaggi di chat di testo.
Risolto un problema con le barre di progresso della stazione spaziale della democrazia che venivano involontariamente curve in apparenza
Risolto un bug che impediva la progressione attraverso i menu quando la selezione della lingua iniziale era impostata su inglese (US)
Risolto l'emote dell'arma da sollevare a proiettili correttamente antincendio nella direzione dell'arma
Risolto gli Helldivers che scivolano a terra dopo essere usciti dallo stato di Ragdoll (nonostante fosse l'anno del serpente e nonostante noi cercavamo di risolvere questo precedenti)
Problemi noti
Priorità assoluta:
Black Box Mission Terminal può essere inutilizzabile se si generano nel terreno
Stratagem Balls rimbalza imprevedibilmente dalle scogliere e alcuni punti
Adeguamenti di bilanciamento e funzionalità per DSS
Problemi di percorso negli evacuare i coloni illuminano le missioni
Dolby Atmos non funziona su PS5
Priorità media:
I giocatori possono rimanere bloccati sulla rampa di Pelican-1 durante l'estrazione
Attualmente tappo attrezzato