De langverwachte Assassin's Creed Shadows , afgezien van de rijke historische achtergrond van het feodale Japan, werden geconfronteerd met vertragingen van Ubisoft terwijl ze wachtten op de nodige technologische vooruitgang om hun visie tot leven te brengen. Het concept van het verkennen van Japan in de iconische serie is een al lang bestaande wens geweest, maar Ubisoft hield af totdat zowel de technische mogelijkheden als het verhaal voldeden aan hun rigoureuze kwaliteitsnormen.
In een recent interview benadrukte creatief directeur Jonathan Dumont dat Ubisoft ervoor koos om het project niet te haasten, in plaats daarvan gericht op het bereiken van de perfecte synergie tussen technologie en verhalen om een ervaring te creëren die de gewaardeerde reputatie van de franchise waarmaakt.
Deze opzettelijke aanpak benadrukt het cruciale belang van schaduwen voor Ubisoft, vooral in de nasleep van uitdagingen met andere titels zoals Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora . Met deze hindernissen in gedachten, kan Ubisoft geen andere tegenslag riskeren, wat heeft geresulteerd in meerdere vertragingen voor schaduwen . Deze vertragingen waren gedeeltelijk om de Parkour -mechanica te verfijnen en ervoor te zorgen dat het spel het verwachte niveau van Pools bereikt.
Ondanks het lange wachten op een Assassin's Creed -spel dat zich afspeelt in Japan, is de receptie naar schaduwen gemengd. Fans zijn bezorgd dat het kan lijken op eerdere inzendingen zoals Odyssey of Valhalla te nauw. Bovendien heeft de introductie van dubbele hoofdrolspelers, NAOE en Yasuke, vragen gesteld over hoe spelerskeuzes de verhaallijn zullen beïnvloeden.
Ubisoft heeft spelers gerustgesteld dat ze het spel volledig kunnen ervaren met een van beide personages en 100% voltooiing kunnen bereiken als zowel NAOE als Yasuke. Onzekerheden blijven echter hangen over de diepte en divergentie van hun individuele verhaalbogen. Naarmate de releasedatum nadert, moet de ontwikkelaar deze zorgen voor fans aanpakken terwijl hij ernaar streeft een nieuwe en boeiende toevoeging aan de geliefde franchise te leveren.
Momenteel staat Assassin's Creed Shadows als een cruciaal project voor Ubisoft, gericht op het herbouwen van vertrouwen in de serie en de toewijding van de studio aan innovatie en kwaliteit laten zien.