Het eeuwige debat in de gaminggemeenschap over de levensvatbaarheid van grote single-player-games is opgedoken, en deze keer heeft Swen Vincke, CEO van Larian Studios en de creatieve kracht achter de veelgeprezen Baldur's Gate 3 , een definitief standpunt geboden. Naar X/Twitter ging Vincke commentaar op het terugkerende verhaal dat games met één speler op hun sterfbed zijn en beweren: "Gebruik je verbeelding. Dat zijn ze niet. Ze moeten gewoon goed zijn."
Vincke's perspectief heeft een aanzienlijk gewicht, gezien het trackrecord van Larian. De studio heeft een sterling reputatie opgebouwd door zijn reeks uitzonderlijke CRPG's, waaronder goddelijkheid: originele zonde en goddelijkheid: Original Sin 2 , voordat Baldur's Gate 3 wordt gestuurd om succes te maken. Zijn inzichten zijn niet nieuw in de industrie; Vincke heeft eerder de aandacht gekregen voor zijn beknopte en gepassioneerde opvattingen over spelontwikkeling, met de nadruk op respect voor zowel ontwikkelaars als spelers, en een echte liefde voor het vaartuig.
Dit jaar is al getuige geweest van de release van een andere belangrijke titel met één speler, Kingdom Come: Deliverance 2 van Warhorse Studios, waaruit blijkt dat het genre verre van uitgestorven is. Met nog vele maanden in 2025, is er voldoende kans voor andere games met één speler om de Limelight vast te leggen.
Ondertussen heeft Larian ervoor gekozen om verder te gaan vanuit Baldur's Gate 3 en het universum van Dungeons & Dragons om een nieuw IP te ontwikkelen. In een gesprek met IGN op de Game Developers Conference van dit jaar liet Dan Ayoub, SVP van digitale games bij Hasbro, doorschemeren dat updates over de toekomst van de Gate -serie van de Baldur mogelijk komen, waardoor fans gretig anticiperen op wat de volgende is.