Lar Notícias CEO da Larian: Jogos para um jogador prosperam se a qualidade for alta

CEO da Larian: Jogos para um jogador prosperam se a qualidade for alta

by Christian May 22,2025

O debate perene na comunidade de jogos sobre a viabilidade de grandes jogos para um jogador ressurgiu e, desta vez, Swen Vincke, CEO da Larian Studios e a força criativa por trás do aclamado pela crítica Baldur's Gate 3 , ofereceu uma posição definitiva. Levando para X/Twitter, Vincke comentou sobre a narrativa recorrente que os jogos para um jogador estão no leito de morte, afirmando: "Use sua imaginação. Eles não. Eles apenas precisam ser bons".

A perspectiva de Vincke tem peso significativo, dado o histórico de Larian. O estúdio construiu uma reputação de Sterling através de sua série de CRPGs excepcionais, incluindo Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , antes de dirigir o Baldur's Gate 3 para o sucesso retumbante. Suas idéias não são novas para a indústria; Vincke já havia chamado a atenção por suas visões sucintas e apaixonadas sobre o desenvolvimento de jogos, enfatizando o respeito pelos desenvolvedores e jogadores e um amor genuíno pelo ofício.

Este ano já testemunhou o lançamento de outro grande título para um jogador, Kingdom Come: Deliverance 2, do Warhorse Studios, provando que o gênero está longe de ser extinto. Com muitos meses restantes em 2025, há ampla oportunidade para outros jogos para um jogador capturarem o centro das atenções.

Enquanto isso, Larian optou por seguir em frente do Baldur's Gate 3 e do Universo Dungeons & Dragons para desenvolver um novo IP. Em uma conversa com a IGN na conferência de desenvolvedores de jogos deste ano, Dan Ayoub, vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, sugeriu que as atualizações sobre o futuro da série Baldur's Gate poderiam ser lançadas, mantendo os fãs ansiosamente antecipando o que vem a seguir.