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拉里安(Larian)首席执行官:单人游戏蓬勃发展,如果质量很高

by Christian May 22,2025

游戏社区中关于大型单人游戏的可行性的多年生辩论已经浮出水面,这次是Larian Studios首席执行官Swen Vincke,以及备受赞誉的Baldur's Gate 3背后的创造力,已经提供了明确的立场。 Vincke在X/Twitter上发表了评论,即单人游戏在他们的临终上,断言:“使用您的想象力。他们不是。他们不是。他们只需要做好。”

鉴于拉里安(Larian)的往绩记录,文斯克(Vincke)的观点具有显着的重量。该工作室通过其一系列特殊的CRPG来建立纯正的声誉,包括神性:原始罪恶神性:原始的罪2 ,然后在指导鲍德尔的大门3以振奋人心的成功。他的见解对行业并不陌生。 Vincke以前因其对游戏开发的简洁而热情的看法,强调对开发人员和玩家的尊重以及对手工艺的真爱。

今年已经见证了另一个主要的单人冠军王国《 Come Come:Deliverance 2》 ,该冠军2来自Warhorse Studios,证明该类型远非灭绝。在2025年还剩几个月的时间里,其他单人游戏也有足够的机会捕捉众人瞩目的焦点。

同时,拉里安(Larian)选择从鲍德尔(Baldur)的大门3和《龙与龙》(Dungeons&Dragons)宇宙继续前进,以开发新的IP。在与IGN在今年的游戏开发人员会议上与IGN的对话中,孩之宝的数字游戏中高级副总性Dan Ayoub暗示,有关Baldur Gate系列的未来的最新消息可能即将到来,这可能会使球迷们急切地期待下一步。