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CEO de Larian: los juegos para un solo jugador prosperan si la calidad es alta

by Christian May 22,2025

El debate perenne en la comunidad de juegos sobre la viabilidad de los grandes juegos para un solo jugador ha resurgido, y esta vez, Swen Vincke, CEO de Larian Studios y la fuerza creativa detrás de la aclamada Gate 3 de Baldur , ha ofrecido una postura definitiva. Llevando a X/Twitter, Vincke comentó sobre la narrativa recurrente de que los juegos para un jugador están en su lecho de muerte, afirmando: "Usa tu imaginación. No lo son. Simplemente tienen que ser buenos".

La perspectiva de Vincke tiene un peso significativo, dado el historial de Larian. El estudio ha construido una excelente reputación a través de su serie de CRPG excepcionales, incluida la Divinidad: original sin y divinidad: original sin 2 , antes de dirigir la puerta 3 de Baldur a un éxito rotundo. Sus ideas no son nuevas para la industria; Vincke ha llamado previamente la atención por sus puntos de vista sucintos y apasionados sobre el desarrollo del juego, enfatizando el respeto tanto para los desarrolladores como los jugadores, y un amor genuino por el oficio.

Este año ya ha sido testigo del lanzamiento de otro título importante para un jugador, Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios, lo que demuestra que el género está lejos de extinguir. Con muchos meses restantes en 2025, hay una gran oportunidad para que otros juegos para un jugador capturen el centro de atención.

Mientras tanto, Larian ha optado por pasar desde Baldur's Gate 3 y el universo de Dungeons & Dragons para desarrollar una nueva IP. En una conversación con IGN en la conferencia de desarrolladores de juegos de este año, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, insinuó que las actualizaciones sobre el futuro de la serie Baldur's Gate podrían estar próximos, manteniendo a los fanáticos anticipando con entusiasmo lo que sigue.