Die mehrjährige Debatte in der Gaming-Community über die Lebensfähigkeit großer Single-Player-Spiele ist wieder aufgetaucht, und diesmal hat Swen Vincke, CEO von Larian Studios und die kreative Kraft hinter dem von der Kritik gefeierten Baldur's Gate 3 , eine definitive Haltung angeboten. Vinck ging zu X/Twitter und kommentierte die wiederkehrende Erzählung, dass Single-Player-Spiele auf ihrem Sterbebett stehen und behaupteten: "Verwenden Sie Ihre Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen nur gut sein."
Die Perspektive von Vinck ist angesichts der Erfolgsbilanz von Larians erhebliches Gewicht. Das Studio hat durch seine Reihe außergewöhnlicher CRPGs, einschließlich Göttlichkeit: Original Sin und Göttlichkeit: Erbsünde 2 , einen Sterling -Ruf aufgebaut, bevor Baldur's Gate 3 auf einen durchschlagenden Erfolg lenkt. Seine Einsichten sind in der Branche nicht neu; Vincke hat zuvor Aufmerksamkeit für seine prägnanten und leidenschaftlichen Ansichten zur Spieleentwicklung auf sich gezogen und den Respekt für Entwickler und Spieler und eine echte Liebe zum Handwerk hervorgehoben.
In diesem Jahr wurde bereits die Veröffentlichung eines weiteren großen Einzelspieler-Titels, Kingdom Come: Deliverance 2 aus den Warhorse Studios, und beweist, dass das Genre alles andere als ausgestorben ist. Mit vielen Monaten im Jahr 2025 gibt es für andere Einzelspieler-Spiele reichlich Gelegenheit, das Rampenlicht zu erfassen.
In der Zwischenzeit hat sich Larian entschieden, von Baldur's Gate 3 und dem Dungeons & Dragons -Universum weiterzugehen, um eine neue IP zu entwickeln. In einem Gespräch mit IGN auf der diesjährigen Game Developers Conference hat Dan Ayoub, SVP of Digital Games bei Hasbro, angedeutet, dass Updates zur Zukunft der Baldur -Gate -Serie in Erschließung sein könnten, um die Fans mit Spannung zu erwarten, was als nächstes kommt.