首頁 新聞 拉里安(Larian)首席執行官:單人遊戲蓬勃發展,如果質量很高

拉里安(Larian)首席執行官:單人遊戲蓬勃發展,如果質量很高

by Christian May 22,2025

遊戲社區中關於大型單人遊戲的可行性的多年生辯論已經浮出水面,這次是Larian Studios首席執行官Swen Vincke,以及備受讚譽的Baldur's Gate 3背後的創造力,已經提供了明確的立場。 Vincke在X/Twitter上發表了評論,即單人遊戲在他們的臨終上,斷言:“使用您的想像力。他們不是。他們不是。他們只需要做好。”

鑑於拉里安(Larian)的往績記錄,文斯克(Vincke)的觀點具有顯著的重量。該工作室通過其一系列特殊的CRPG來建立純正的聲譽,包括神性:原始罪惡神性:原始的罪2 ,然後在指導鮑德爾的大門3以振奮人心的成功。他的見解對行業並不陌生。 Vincke以前因其對遊戲開發的簡潔而熱情的看法,強調對開發人員和玩家的尊重以及對手工藝的真愛。

今年已經見證了另一個主要的單人冠軍王國《 Come Come:Deliverance 2》 ,該冠軍2來自Warhorse Studios,證明該類型遠非滅絕。在2025年還剩幾個月的時間裡,其他單人遊戲也有足夠的機會捕捉眾人矚目的焦點。

同時,拉里安(Larian)選擇從鮑德爾(Baldur)的大門3和《龍與龍》(Dungeons&Dragons)宇宙繼續前進,以開發新的IP。在與IGN在今年的遊戲開發人員會議上與IGN的對話中,孩之寶的數字遊戲中高級副總性Dan Ayoub暗示,有關Baldur Gate系列的未來的最新消息可能即將到來,這可能會使球迷們急切地期待下一步。