Earthblade, het langverwachte spel van de makers van de Indie Sensation Celeste, is officieel geannuleerd vanwege interne conflicten binnen het ontwikkelingsteam. Duik dieper om het volledige verhaal achter deze beslissing te begrijpen.
Earthblade wordt officieel geannuleerd
Ontwikkelaars noemen interne "breuk"
Het volgende grote project van extreem OK -games (EXOK), de studio achter de geliefde indie -game Celeste, heeft een ongelukkig einde ontmoet. Het team kondigde de annulering van Earthblade aan op hun officiële website en markeerde het als de "laatste Earthblade -update".
In deze openhartige aankondiging sprak exok -directeur Maddy Thorson de emotionele tol van de beslissing uit. "Eind vorige maand hebben Noel en ik de moeilijke beslissing genomen om Earthblade te annuleren. Ja, we openen het jaar met een enorm, hartverscheurend en toch verlichte falen," deelde Thorson, die zich uitstrekte aan de fans die gretig in afwachting van de release. Ze onthulde dat het team nog steeds worstelt met de nasleep van deze beslissing.
Thorson heeft de oorzaak van de annulering aangegeven: een belangrijke "breuk" binnen het team, met name tussen zichzelf, exok computerprogrammeur Noel Berry en voormalig art director Pedro Medeiros. De kern van hun conflict draaide om 'meningsverschil over de IP -rechten van Celeste', hoewel Thorson ervan weerhield dieper in deze gevoelige kwestie te duiken.
Ondanks het bereiken van een resolutie, leidde de fall -out ertoe dat Medeiros zijn eigen project, Neverway, onder een nieuwe studio vertrok. Thorson was duidelijk over het onderhouden van een positieve relatie en verklaarde: "Pedro en het Neverway -team zijn niet de vijand en iedereen die hen als zodanig behandelt, is niet welkom in een exokgemeenschap."
Het vertrek van Medeiros was niet de enige reden voor de annulering, maar het leidde tot een kritische evaluatie van de toekomst van het project. Thorson gaf toe: "Het project had er veel voor, maar frustrerend was het ook niet zo ver als men zou verwachten na zo'n langdurig ontwikkelingsproces." De druk om het succes van Celeste te overtreffen woog zwaar in het team, wat bijdroeg aan de uitputting en het verlies van richting. Thorson concludeerde: "Het team heeft de weg verloren, en het is nu tijd om toe te geven en te laten nederlaag."
Exok's toekomstplannen
Met een aanzienlijk deel van hun team dat verder is gegaan, kijken Thorson en Berry naar de toekomst met hernieuwde focus op kleinschalige projecten. Ze bevinden zich momenteel in de experimentele fase en hebben gericht op "de ontwikkeling van game herontdekken op een manier die dichter bij hoe we het hebben benaderd bij het begin van Celeste of Towerfall." Thorson uitte hoop op toekomstige samenwerkingen met voormalige teamleden, eindigend op een optimistische noot: "We hebben het alles gegeven wat we hebben en het leven gaat door. We zijn blij om terug te keren naar onze wortels en wat vreugde in ons creatieve proces terug te winnen en te zien waar dat ons brengt."
Earthblade werd gezien als een "explor-action-platformer", na de reis van Névoa, het kind van het lot, terwijl ze door een verwoeste aarde navigeren op zoek naar overblijfselen uit het verleden.