Earthblade, bardzo oczekiwana gra twórców niezależnej sensacji Celeste, została oficjalnie anulowana z powodu wewnętrznych konfliktów w zespole programistów. Zanurz się głębiej, aby zrozumieć pełną historię tej decyzji.
Earthblade zostaje oficjalnie anulowany
Deweloperzy cytują wewnętrzne „złamanie”
Kolejny duży projekt z Extree OK Games (Exok), studio za ukochaną niezależną grę Celeste, spełniło niefortunny koniec. Zespół ogłosił anulowanie Earthblade na swojej oficjalnej stronie internetowej, oznaczając ją jako „ostateczną aktualizację Earthblade”.
W tym szczerym ogłoszeniu dyrektor Exok Maddy Thorson wyraził emocjonalną liczbę decyzji. „Pod koniec ubiegłego miesiąca Noel i ja podjęliśmy trudną decyzję o odwołaniu Earthblade. Tak, otwieramy rok z ogromną, bolesną, a jednocześnie ulgą porażką” - powiedział Thorson, rozszerzając przeprosiny dla fanów z niecierpliwością czekającymi na jego wydanie. Ujawniła, że zespół wciąż zmaga się z następstwami tej decyzji.
Thorson wskazał podstawową przyczynę anulowania: znaczące „złamanie” w zespole, szczególnie między nią, programistką komputerową Exok Noel Berry i byłą dyrektorem artystycznym Pedro Medeiros. Sedno ich konfliktu obracało się wokół „niezgody co do praw IP Celeste”, chociaż Thorson powstrzymał się od zagłębionego w ten wrażliwy problem.
Pomimo osiągnięcia rezolucji, upadek doprowadził do odejścia Medeiros w celu kontynuowania własnego projektu, Neverway, pod nowym studiem. Thorson był jasny co do utrzymania pozytywnego związku, stwierdzając: „Pedro i zespół Neverway nie są wrogiem, a każdy, kto traktuje je jako taki, nie jest mile widziany w żadnej społeczności Exok”.
Odejście Medeirosa nie było jedynym powodem odwołania, ale wywołało krytyczną ocenę przyszłości projektu. Thorson przyznał: „Projekt miał wiele do zrobienia, ale frustrująco nie było tak daleko, jak można by się spodziewać po tak przedłużającym się procesie rozwoju”. Presja na przewyższenie sukcesu Celeste mocno obciążała zespół, przyczyniając się do wyczerpania i utraty kierunku. Thorson doszedł do wniosku: „Zespół stracił drogę, a teraz nadszedł czas na przyznanie się i przyznanie się do porażki”.
Plany na przyszłość Exoka
Z znaczną częścią ich zespołu, który przeprowadził się dalej, Thorson i Berry szukają przyszłości z nową naciskiem na projekty o mniejszej skali. Są obecnie w fazie eksperymentalnej, mające na celu „odkrycie rozwoju gry w sposób bliższy temu, w jaki sposób podeszliśmy do powstania Celeste lub Towerfall”. Thorson wyraził nadzieję na przyszłą współpracę z byłymi członkami zespołu, kończąc na optymistycznej notatce: „Daliśmy to wszystko, co mamy, a życie trwa. Z przyjemnością wrócimy do naszych korzeni i odzyskujemy radość w naszym procesie twórczym i zobaczyliśmy, gdzie to nas zaprowadzi”.
Zachwyt Earthblade został przewidziany jako „platformówka do odkrywania”, po podróży Névoa, dziecka losu, gdy poruszają się po zrujnowanej ziemi w poszukiwaniu pozostałości z przeszłości.