Earthblade, o jogo altamente esperado dos criadores da sensação indie Celeste, foi oficialmente cancelado devido a conflitos internos dentro da equipe de desenvolvimento. Mergulhe mais profundamente para entender a história completa por trás dessa decisão.
Earthblade é oficialmente cancelado
Os desenvolvedores citam "fratura" interna
O próximo grande projeto da extremamente OK Games (EXOK), o estúdio por trás do amado jogo indie Celeste, encontrou um fim infeliz. A equipe anunciou o cancelamento de Earthblade em seu site oficial, marcando -o como a "Atualização final da Terra -Earthblade".
Neste anúncio sincero, o diretor da EXOK Maddy Thorson expressou o número emocional da decisão. "No final do mês passado, Noel e eu tomamos a difícil decisão de cancelar o Earthblade. Sim, estamos abrindo o ano com um enorme, comovente e ainda aliviando o fracasso", compartilhou Thorson, se desculpando aos fãs aguardando ansiosamente sua libertação. Ela revelou que a equipe ainda está enfrentando as consequências desta decisão.
Thorson identificou a causa raiz do cancelamento: uma "fratura" significativa dentro da equipe, particularmente entre ela, o programador de computadores da EXOK Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros. O ponto crucial de seu conflito girou em torno de "desacordo sobre os direitos de IP de Celeste", embora Thorson se abstenha de se aprofundar nessa questão sensível.
Apesar de chegar a uma resolução, as consequências levaram a partir de Medeiros a partir para seguir seu próprio projeto, nunca sob um novo estúdio. Thorson ficou claro sobre a manutenção de um relacionamento positivo, afirmando: "Pedro e o time do nunca -serem não são o inimigo e quem os trata como tal não é bem -vindo em nenhuma comunidade da EXOK".
A partida de Medeiros não foi a única razão para o cancelamento, mas desencadeou uma avaliação crítica do futuro do projeto. Thorson admitiu: "O projeto tinha muito a oferecer, mas, frustrantemente, também não era tão longe quanto se esperaria após um processo de desenvolvimento tão prolongado". A pressão para superar o sucesso de Celeste pesava pesadamente na equipe, contribuindo para a exaustão e perda de direção. Thorson concluiu: "A equipe perdeu seu caminho e agora é hora de admitir e admitir a derrota".
Planos futuros da EXOK
Com uma parcela significativa de sua equipe, Thorson e Berry estão olhando para o futuro com foco renovado em projetos de menor escala. Atualmente, eles estão na fase experimental, com o objetivo de "redescobrir o desenvolvimento de jogos de uma maneira mais próxima de como a abordamos no início de Celeste ou Towerfall". Thorson expressou esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe, terminando com uma nota otimista: "Demos tudo o que temos e a vida continua. Estamos felizes em voltar às nossas raízes e recuperar alguma alegria em nosso processo criativo, e ver para onde isso nos leva".
O Earthblade foi considerado um "jogo de plataformas de ação exploreira", seguindo a jornada de Névoa, o filho do destino, enquanto eles navegam em uma terra arruinada em busca de restos de seu passado.