インディーセンセーションセレステの作成者からの非常に期待されているゲームであるEarthBladeは、開発チーム内の内部紛争のために公式にキャンセルされました。この決定の背後にある完全なストーリーを理解するために、より深く潜ります。
EarthBladeは正式にキャンセルされます
開発者は内部の「骨折」を引用します
最愛のインディーゲームのセレステの背後にあるスタジオであるExcellow Ok Games(Exok)の次の大きなプロジェクトは、不幸な終わりに会いました。チームは、公式ウェブサイトでEarthBladeのキャンセルを発表し、「最終的なEarthbladeアップデート」としてマークしました。
この率直な発表で、ExokディレクターのMaddy Thorsonは、この決定の感情的な犠牲を表明しました。 「先月末、ノエルと私はEarthbladeをキャンセルするという難しい決断をしました。はい、私たちは巨大で悲痛な、そして失敗を緩和して年を開いています」とThorsonは共有し、ファンに謝罪を熱心に待っています。彼女は、チームがこの決定の余波にまだ取り組んでいることを明らかにしました。
Thorsonは、キャンセルの根本原因を特定しました。チーム内の重要な「骨折」、特にExokコンピュータープログラマーNoel Berryと元アートディレクターのPedro Medeirosの間で。彼らの紛争の核心は、「セレステの知的財産権に関する意見の相違」を中心に展開しましたが、ソーソンはこのデリケートな問題をより深く掘り下げることを控えていました。
解決策に到達したにもかかわらず、フォールアウトはメデイロスが新しいスタジオの下で彼自身のプロジェクト「ネバーウェイ」を追求するために出発することにつながりました。ソーソンは、「ペドロとネバーウェイのチームは敵ではなく、エクソクコミュニティでは歓迎されない」と述べて、前向きな関係を維持することについて明確でした。
メデイロスの出発は、キャンセルの唯一の理由ではありませんでしたが、プロジェクトの将来の批判的な評価を引き起こしました。 Thorsonは、「このプロジェクトには多くのことを行っていましたが、イライラして、このような長引く開発プロセスの後に期待するほど遠くはありませんでした。」セレステの成功を上回る圧力は、チームに重くのしかかっており、疲労と方向性の喪失に貢献していました。 Thorsonは、「チームは道を失い、敗北を認めて認める時が来ました。」と結論付けました。
Exokの将来の計画
チームのかなりの部分が進んでいるため、ThorsonとBerryは、小規模なプロジェクトに新たに焦点を当てて未来に目を向けています。彼らは現在、「CelesteやTowerfallの開始時にどのようにアプローチしたかに近い方法でゲーム開発を再発見することを目指している実験段階にあります。 Thorsonは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションへの希望を表明し、楽観的なメモで終わりました。
Earthbladeは、運命の子であるNévoaの旅に続いて、過去の残骸を求めて台無しになった地球をナビゲートしたときに、「探検行動のプラットフォーマー」として想定されていました。