Earthblade, долгожданная игра от создателей инди -сенсации Celeste, была официально отменена из -за внутренних конфликтов в команде разработчиков. Погрузитесь глубже, чтобы понять полную историю этого решения.
EarthBlade официально отменен
Разработчики цитируют внутренний «перелом»
Следующий крупный проект из Expected Ok Games (Exok), студия, стоящая за любимой инди -игрой Селесты, встретила неудачный конец. Команда объявила об отмене EarthBlade на своем официальном веб -сайте, назвав его «окончательным обновлением EarthBlade».
В этом откровенном объявлении директор EXOK Мэдди Торсон выразил эмоциональный урок решения. «В конце прошлого месяца мы с Ноэлем приняли трудное решение отменить Earthladblade. Да, мы открываем год с огромным, душераздирающим и все же освобождая от неудачи», - поделился Торсон, приносят извинения поклонникам, с нетерпением ожидая его освобождения. Она рассказала, что команда все еще борется с последствиями этого решения.
Торсон определил основную причину отмены: значительный «перелом» в команде, особенно между собой, программист Exok Ноэль Берри и бывший арт -директор Педро Медейрос. Суть их конфликта вращалась вокруг «разногласий по поводу прав ИС в Селесте», хотя Торсон воздержался от углубления глубже в эту деликатную проблему.
Несмотря на достижение резолюции, выпадение привело к тому, что Медейрос ушел, чтобы продолжить свой собственный проект, Neverway, под новой студией. Торсон понял, что поддержание позитивных отношений, заявив: «Педро и команда Neverway не враг, и кто -либо, кто относится к ним как к таковым, не приветствуются ни в каком сообществе Exok».
Уход Медейроса не был единственной причиной отмены, но это вызвало критическую оценку будущего проекта. Торсон признал: «Проект многое делало для этого, но, разочаровывающе, он также был не так далеко, как можно было ожидать после такого затяжного процесса развития». Давление, чтобы превзойти успех Селесты, сильно взвешивало на команду, способствуя истощению и потере направления. Торсон пришел к выводу: «Команда прошла свой путь, и пришло время уступить и признать поражение».
Планы на будущее Эккока
С значительной частью их команды, которая пошла дальше, Торсон и Берри смотрят в будущее с обновленным акцентом на небольшие проекты. В настоящее время они находятся на этапе эксперимента, стремясь «заново открыть разработку игры таким образом ближе к тому, как мы подошли к нему в начале создания Селесты или Тауэрпапа». Торсон выразил надежду на будущее сотрудничество с бывшими членами команды, заканчивая оптимистичной нотой: «Мы дали все, что у нас есть, и жизнь продолжается. Мы рады вернуться к нашим корням и вернуть себе радость в нашем творческом процессе, и посмотрим, куда это нас берет».
Earthblade был представлен как «исследовательский платформер», после путешествия Névoa, ребенка судьбы, когда они ориентируются на разрушенную землю в поисках остатков его прошлого.