Indie hissi Celeste'nin yaratıcılarının merakla beklenen oyun olan Earthblade, geliştirme ekibindeki iç çatışmalar nedeniyle resmi olarak iptal edildi. Bu kararın arkasındaki hikayenin tamamını anlamak için daha derin dalış yapın.
Earthblade resmi olarak iptal edildi
Geliştiriciler dahili "kırık"
Sevgili indie oyunu Celeste'nin arkasındaki stüdyo olan Son derece Tamam Games'in (Exok) bir sonraki büyük projesi talihsiz bir sonla karşılaştı. Ekip, Earthblade'in resmi web sitelerinde iptal edildiğini duyurdu ve "son Earthblade güncellemesi" olarak işaretledi.
Bu samimi duyuruda, Exok Direktörü Maddy Thorson kararın duygusal ücretini dile getirdi. "Geçen ayın sonlarında Noel ve ben Earthblade'i iptal etmek için zor karar verdik. Evet, yılı büyük, yürek parçalayan ve yine de başarısızlıkla açıyoruz," diye paylaştı Thorson, hayranlara özür dilemesini bekleyen hayranlara uzattı. Ekibin bu kararın ardından hala boğuştuğunu açıkladı.
Thorson, iptalin temel nedenini tespit etti: ekip içinde, özellikle de Exok bilgisayar programcısı Noel Berry ve eski sanat direktörü Pedro Medeiros arasında önemli bir "kırılma". Çatışmalarının özü, "Celeste'nin IP hakları hakkındaki anlaşmazlık" etrafında döndü, ancak Thorson bu hassas konuya daha derinden inmekten kaçındı.
Bir çözüme ulaşmasına rağmen, serpinti Medeiros'un yeni bir stüdyo altında kendi projesi Neverway'i sürdürmesine yol açtı. Thorson, "Pedro ve Neverway ekibi düşman değil ve onlara bu şekilde davranan herkes herhangi bir Exok topluluğunda hoş karşılanmıyor."
Medeiros'un ayrılması iptalin tek nedeni değildi, ancak projenin geleceğinin eleştirel bir değerlendirmesini tetikledi. Thorson, "Projenin bunun için çok şey vardı ama sinir bozucu bir şekilde, böyle uzun bir kalkınma sürecinden sonra beklendiği kadar uzak değildi." Celeste'nin başarısını aşma baskısı, takım üzerinde ağır bir şekilde ağırlık verdi ve yönün tükenmesine ve kaybına katkıda bulundu. Thorson, "Takım yolunu kaybetti ve şimdi yenilgiyi kabul etmenin ve kabul etme zamanı."
Exok'un Gelecek Planları
Takımlarının önemli bir kısmı devam ederken, Thorson ve Berry daha küçük ölçekli projelere odaklanarak geleceğe bakıyorlar. Şu anda deney aşamasındalar ve "oyun gelişimini Celeste veya Towerfall'un başlangıçta nasıl yaklaştığımıza daha yakın bir şekilde yeniden keşfetmeyi" hedefliyorlar. Thorson, iyimser bir notla sona eren eski ekip üyeleriyle gelecekteki işbirlikleri için umudunu dile getirdi: "Sahip olduğumuz her şeyi verdik ve hayat devam ediyor. Köklerimize geri dönmek ve yaratıcı sürecimizde biraz sevinç geri almaktan ve bunun nereye götürdüğünü görmekten mutluluk duyuyoruz."
Earthblade, geçmişinin kalıntılarını bulmak için yıkık bir toprakta gezinirken, kaderin çocuğu Névoa'nın yolculuğunun ardından "keşif eylemi platformu" olarak öngörüldü.