Met de beschaving van Sid Meier die volgende week wordt gelanceerd, is het recensie -embargo opgetild, wat een golf van vroege indrukken onthult. Verschillende belangrijke afhaalrestaurants komen voort uit de eerste beoordelingen.
Een opvallende functie die door velen wordt geprezen, is het nieuwe ERA -systeem, een aanzienlijk afwijking van eerdere afleveringen. Dit systeem introduceert dynamische evolutie voor beschavingen en gaat verder dan de statische progressie van eerdere games.
Deze duidelijke divisie in verschillende tijdperken gaat rechtstreeks op in eerdere gameplay -problemen, zoals overmatig lange wedstrijden en de dominantie van een enkele beschaving. Elk van de drie tijdperken biedt een unieke gameplay -ervaring met zijn eigen technologieën en overwinningsomstandigheden.
Het vermogen om leiders en beschavingen te combineren is een ander zeer opgenomen kenmerk. Dit zorgt voor strategische experimenten, het combineren van de sterke punten van verschillende leiders en beschavingen - hoewel historische nauwkeurigheid soms een achterbank neemt.
Reviewers noteerden ook verbeteringen in de plaatsing van de stad, hulpbronnenbeheer, districtconstructie en een meer gestroomlijnde gebruikersinterface. Sommige critici vonden de gebruikersinterface echter overdreven vereenvoudigd.
Omgekeerd was kritiek gericht op kleinere kaartgroottes, waardoor het schaalgevoel in eerdere beschavingstitels afnam. Technische kwesties, waaronder bugs en framesnelheid druppels bij toegang tot menu's, werden ook gerapporteerd. Bovendien merkten sommige recensenten instanties op van abrupt beëindigende wedstrijden, waardoor spelers onzeker waren over de uiteindelijke resultaten.
Gezien de immense reikwijdte en herspeelbaarheid van een beschavingsspel , vereist een definitief oordeel uitgebreide gemeenschapsonderzoek. Deze eerste beoordelingen bieden echter een waardevolle eerste indruk van de beschaving VII .