Dengan Tamadun Sid Meier yang melancarkan minggu depan, embargo kajian telah mengangkat, mendedahkan gelombang kesan awal. Beberapa pengambilan utama muncul dari ulasan awal.
Ciri -ciri yang menonjol dipuji oleh banyak adalah sistem era baru, pemergian yang signifikan dari ansuran sebelumnya. Sistem ini memperkenalkan evolusi dinamik untuk tamadun, bergerak melampaui perkembangan statik permainan terdahulu.
Pembahagian yang jelas ini menjadi era yang berbeza secara langsung menangani isu -isu permainan yang lalu, seperti perlawanan yang berlebihan dan dominasi tamadun tunggal. Setiap satu daripada tiga era menawarkan pengalaman permainan yang unik dengan teknologi dan keadaan kemenangan sendiri.
Keupayaan untuk menggabungkan pemimpin dan tamadun adalah satu lagi ciri yang sangat dianggap. Ini membolehkan percubaan strategik, menggabungkan kekuatan pemimpin dan tamadun yang berbeza -walaupun ketepatan sejarah kadang -kadang mengambil tempat duduk belakang.
Pengulas juga mencatatkan penambahbaikan dalam penempatan bandar, pengurusan sumber, pembinaan daerah, dan antara muka pengguna yang lebih diperkemas. Walau bagaimanapun, beberapa pengkritik mendapati UI terlalu dipermudahkan.
Sebaliknya, kritikan berpusat pada saiz peta yang lebih kecil, mengurangkan rasa skala yang terdapat dalam tajuk tamadun sebelumnya. Isu -isu teknikal, termasuk pepijat dan kadar bingkai apabila mengakses menu, juga dilaporkan. Di samping itu, sesetengah pengulas mencatatkan contoh perlawanan yang tiba -tiba berakhir, meninggalkan pemain yang tidak pasti mengenai keputusan akhir.
Memandangkan skop yang sangat besar dan kebolehlaksanaan permainan tamadun , penghakiman yang pasti akan memerlukan penerokaan komuniti yang luas. Walau bagaimanapun, ulasan awal ini menawarkan kesan pertama yang berharga mengenai tamadun VII .