DanAllenGaming နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Glen Schofield သည် မူရင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့နှင့်အတူ Dead Space franchise ကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန် ၎င်း၏ကြိုးပမ်းမှုကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း EA သည် လက်ရှိစက်မှုလုပ်ငန်းဦးစားပေးများနှင့် ရှုပ်ထွေးမှုများကို ကိုးကားကာ အဆိုပြုချက်ကို ပယ်ချခဲ့သည်။
Schofield သည် Dead Space 4 သဘောတရားနှင့်ပတ်သက်၍ တင်းတင်းကျပ်ကျပ် နှုတ်ဆိတ်နေသော်လည်း EA အနေဖြင့် ပြန်လည်စဉ်းစားသင့်ပါက ပရောဂျက်ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုရန် သူ့အဖွဲ့၏ အဆင်သင့်ရှိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Dead Space 3 သည် ဆက်တိုက်ရန် မှည့်နေသော Isaac Clarke ၏ ကံကြမ္မာနှင့် ပတ်သက်၍ အဖြေမရသေးသော မေးခွန်းများစွာဖြင့် နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။ EA မှ ထွက်ခွာပြီးနောက် Schofield သည် Dead Space ၏ ဝိညာဉ်ရေးရာ ဆက်ခံသူ The Callisto Protocol ကို ဦးဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Dead Space ၏ စီးပွားရေးအောင်မြင်မှုနှင့် မကိုက်ညီသော်လည်း၊ ၎င်းသည် အနာဂတ်အရစ်ကျအတွက် အုတ်မြစ်ချနိုင်ခြေရှိသည်။
Dead Space သည် ပျက်စီးနေသော မိုင်းတွင်းသင်္ဘော Ishimura ပေါ်တွင် သောင်တင်နေသည့် အင်ဂျင်နီယာ Isaac Clarke ကို ဗဟိုပြုပါသည်။ Ishimura ၏ မူလက သတ္တုတူးဖော်ရေးတွင် တာဝန်ပေးထားသော အဖွဲ့သားများသည် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော စကြာဝဠာအချက်ပြမှုကြောင့် ၎င်းတို့၏ ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော သတ္တဝါများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားသည့် မစ်ရှင်တစ်ခုကို လျှို့ဝှက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ "အာကာသထဲတွင်၊ မင်းအော်သံကို ဘယ်သူမှမကြားရဘူး" ဟူသော အထင်ကရစာတန်းသည် Isaac ၏ ရှင်သန်မှုအတွက် အပြင်းအထန်ရုန်းကန်မှုနှင့် Ishimura ၏ ကြောက်မက်ဖွယ်လျှို့ဝှက်ချက်များကို ဖော်ထုတ်ရန် သူ၏တစ်ကိုယ်တည်းကြိုးပမ်းမှုကို အပြည့်အဝ ဖုံးကွယ်ထားသည်။
စီးရီးတွင် ပထမဆုံးဖြစ်သော Dead Space သည် အာကာသထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ အမျိုးအစားထဲတွင် လေးစားဖွယ် ဂန္တဝင်အဖြစ် ကျန်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ developer များသည် Ridley Scott ၏ "Alien" နှင့် John Carpenter ၏ "The Thing" ကို အဓိကလွှမ်းမိုးမှုအဖြစ် ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ကိုးကားဖော်ပြခဲ့သည်။ မူရင်း Dead Space ကို မရှိမဖြစ် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံအဖြစ် ကျွန်ုပ်တို့ အထူးအကြံပြုအပ်ပါသည်။ နောက်ဆက်တွဲပါဝင်မှုများသည် ခိုင်မာသောတတိယလူလုပ်ဆောင်ချက်ကို ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် စီးရီး၏ အမှတ်အသားဖြစ်သော ထိတ်လန့်စရာဒြပ်စင်များကို သိသိသာသာ လျော့ပါးသွားစေသည်။