소식 EA는 Create 데드 스페이스 4에 대한 제안을 거부했습니다.

EA는 Create 데드 스페이스 4에 대한 제안을 거부했습니다.

by Sadie Jan 22,2025

EA는 Create 데드 스페이스 4에 대한 제안을 거부했습니다.

Glen Schofield는 최근 DanAllenGaming과의 인터뷰에서 원래 개발팀과 함께 Dead Space 프랜차이즈를 부활시키려는 시도를 밝혔습니다. 그러나 EA는 현재 업계의 우선순위와 복잡성을 이유로 이 제안을 기각했습니다.

Schofield는 Dead Space 4 컨셉의 세부 사항에 대해 입을 다물고 있는 반면, EA가 재고할 경우 프로젝트를 다시 검토하겠다는 팀의 의지를 표명했습니다. 데드 스페이스 3(Dead Space 3)는 특히 아이작 클라크(Isaac Clarke)의 운명에 관한 답이 없는 수많은 질문으로 마무리되었으며, 이는 계속 이어지기에 적합한 내러티브 스레드입니다. Schofield는 EA를 떠난 후 Dead Space의 정신적 후속작인 The Callisto Protocol을 이끌었습니다. Dead Space의 상업적 성공에는 미치지 못했지만 잠재적으로 향후 작품의 기반을 마련했습니다.

데드 스페이스는 버려진 광산 선박인 이시무라호에 탑승한 엔지니어 아이작 클라크의 이야기를 중심으로 진행됩니다. 원래 광물 추출 임무를 맡은 이시무라의 승무원은 신비한 우주 신호에 의해 촉발되어 괴물 같은 존재로 소름끼치는 변신을 초래하는 임무를 비밀리에 수행했습니다. "우주에서는 누구도 당신의 비명을 들을 수 없습니다"라는 상징적인 태그라인은 생존을 위한 아이작의 필사적인 투쟁과 이시무라의 끔찍한 비밀을 풀기 위한 그의 고독한 탐구를 완벽하게 요약합니다.

시리즈의 첫 번째 작품인 데드 스페이스(Dead Space)는 스페이스 호러 장르에서 여전히 존경받는 고전으로 남아 있습니다. 개발자들은 주요 영향으로 Ridley Scott의 "Alien"과 John Carpenter의 "The Thing"을 공개적으로 언급했습니다. 필수 게임 경험으로 오리지널 Dead Space를 적극 권장합니다. 후속작에서는 탄탄한 3인칭 액션을 선보였지만 시리즈 특유의 공포 요소가 눈에 띄게 줄어들었습니다.