Glen Schofield, DanAllenGaming-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মূল ডেভেলপমেন্ট টিমের সাথে ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরুত্থিত করার তার প্রয়াস প্রকাশ করেছে৷ যাইহোক, বর্তমান শিল্পের অগ্রাধিকার এবং জটিলতার উল্লেখ করে EA প্রস্তাবটি খারিজ করে দিয়েছে।
যদিও স্কোফিল্ড ডেড স্পেস 4 ধারণার সুনির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে আঁটসাট ছিলেন, তিনি EA এর পুনর্বিবেচনা করা উচিত প্রকল্পটি পুনর্বিবেচনার জন্য তার দলের প্রস্তুতি ব্যক্ত করেছেন। ডেড স্পেস 3 অজস্র উত্তরহীন প্রশ্নের সাথে সমাপ্ত হয়েছে, বিশেষ করে আইজ্যাক ক্লার্কের ভাগ্য সম্পর্কে, যা ধারাবাহিকতার জন্য পরিপক্ক একটি বর্ণনামূলক থ্রেড। ইএ থেকে তার প্রস্থানের পর, স্কোফিল্ড ডেড স্পেস-এর আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকল পরিচালনা করেন। যদিও এটি ডেড স্পেস-এর বাণিজ্যিক সাফল্যের সাথে মেলেনি, তবে এটি সম্ভাব্যভাবে ভবিষ্যতের কিস্তির ভিত্তি স্থাপন করেছে।
মৃত মহাকাশ কেন্দ্র আইজ্যাক ক্লার্ক, একজন প্রকৌশলী ইশিমুরা, একটি পরিত্যক্ত খনির জাহাজে আটকা পড়ে। ইশিমুরার ক্রু, যাকে মূলত খনিজ উত্তোলনের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল, গোপনে একটি মিশন হাতে নিয়েছিল যার ফলে তাদের ভয়ঙ্কর রূপান্তর ঘটেছিল ভয়ঙ্কর প্রাণীতে, যা একটি রহস্যময় মহাজাগতিক সংকেত দ্বারা উদ্ভূত হয়েছিল। আইকনিক ট্যাগলাইন, "মহাকাশে, কেউ আপনার চিৎকার শুনতে পাবে না," নিখুঁতভাবে আইজ্যাকের বেঁচে থাকার জন্য মরিয়া সংগ্রাম এবং ইশিমুরার ভয়ঙ্কর রহস্য উদঘাটনের জন্য তার একাকী অনুসন্ধানকে অন্তর্ভুক্ত করে৷
ডেড স্পেস, সিরিজের প্রথম, স্পেস হরর ঘরানার মধ্যে একটি সম্মানিত ক্লাসিক হিসেবে রয়ে গেছে। বিকাশকারীরা খোলাখুলিভাবে রিডলি স্কটের "এলিয়েন" এবং জন কার্পেন্টারের "দ্য থিং" মূল প্রভাব হিসাবে উল্লেখ করেছেন। আমরা একটি অপরিহার্য গেমিং অভিজ্ঞতা হিসাবে মূল ডেড স্পেসকে অত্যন্ত সুপারিশ করি। যদিও পরবর্তী এন্ট্রিগুলি কঠিন তৃতীয়-ব্যক্তি অ্যাকশন প্রদান করেছিল, তারা সিরিজের সিগনেচার হরর উপাদানগুলিকে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করেছে৷