The Witcher 3 သည် ဝေဖန်ခံရသော်လည်း ၎င်း၏ ချို့ယွင်းချက်မရှိခဲ့ပါ။ ပရိတ်သတ်များစွာသည် တိုက်ခိုက်ရေးစနစ် တိုတောင်းသွားသည်ဟု ခံစားမိသည်။
မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတစ်ခုတွင် Witcher 4 ၏ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba က ယခင်ဂိမ်း၏ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် အားနည်းချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး သိသိသာသာ အဆင့်မြှင့်တင်မှုများတောင်းဆိုသည့်နေရာများအဖြစ် တိုက်ခိုက်ရေးနှင့် ဘီလူးအမဲလိုက်ခြင်းကို အထူးအသားပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းက "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဘီလူးအမဲလိုက်ခြင်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်လိုပါသည်။"
Kalemba သည် Witcher 4 ဇာတ်ကားနမူနာတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော တိုက်ခိုက်ရေးကကွက်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အလေးချိန်တို့ကို အာရုံစိုက်ပြီး ပိုမိုကောင်းမွန်သော တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အလေးချိန်တို့ကို အာရုံစိုက်ကာ ဘီလူးများနှင့် ထိတွေ့မှုများ၏ ထိရောက်ပြီး အားကောင်းသည့် သဘောသဘာဝကို ပြသသင့်သည်။
The Witcher 4 တွင် များပြားလှသော တိုက်ပွဲပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုကို မျှော်လင့်ပါသည်။ CDRed (CDPR) သည် ယခင် Witcher ခေါင်းစဉ်များထက် တိုးတက်မှု လိုအပ်ကြောင်း အသိအမှတ်ပြုသည်၊၊ Ciri အသစ် trilogy အသစ်၏ အဓိကဇာတ်ဆောင်အဖြစ် Ciri ပါဝင်သည့် အနာဂတ်အရစ်ကျများတွင် တိုးတက်မှုများကို သယ်ဆောင်သွားဖွယ်ရှိသည်။ &&&] Projekt စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတာက Developer တွေက Triss ရဲ့ မင်္ဂလာပွဲကို ထည့်သွင်းဖို့ စီစဉ်နေပါတယ်။ Witcher 3 တွင်၊ Novigrad အတွက် မူလရည်ရွယ်ထားသည့် "Ashen Marriage" quest တွင် Geralt သည် ဘီလူးဖယ်ရှားခြင်း၊ အရက်ဝယ်ယူခြင်းနှင့် လက်ဆောင်ရွေးချယ်ခြင်းအပါအဝင် မင်္ဂလာပွဲပြင်ဆင်မှုများကို ကူညီဆောင်ရွက်ပေးနေသည်ကို တွေ့ခဲ့ရသည်။ ဤဇာတ်လမ်းဇာတ်ကွက်သည် Castello အတွက် Triss ၏ ကြီးထွားလာနေသောခံစားချက်များနှင့် လျင်မြန်သောအိမ်ထောင်ရေးဆိုင်ရာ သူမ၏ဆန္ဒကို ထင်ဟပ်စေသည်။