The Witcher 3, walaupun mendapat pengiktirafan secara kritis, bukan tanpa kelemahannya. Ramai peminat merasakan sistem tempur gagal.
Dalam temu bual baru-baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui kelemahan dalam permainan sebelumnya, khususnya menonjolkan pertempuran dan pemburuan raksasa sebagai kawasan yang menuntut peningkatan yang ketara. Dia menyatakan, "Kami mahu meningkatkan permainan dan pengalaman memburu raksasa."
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 harus mempamerkan sifat berkesan dan berkuasa pertemuan raksasa, memfokuskan pada koreografi pertarungan yang lebih baik dan berat emosi.
Jangkakan rombakan pertempuran yang ketara dalam The Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) mengiktiraf keperluan untuk penambahbaikan berbanding tajuk Witcher sebelum ini, penambahbaikan mungkin diteruskan ke ansuran masa hadapan yang menampilkan Ciri sebagai protagonis trilogi baharu.
Menariknya, pembangun turut merancang untuk menyertakan perkahwinan Triss. Dalam Witcher 3, pencarian "Perkahwinan Ashen", yang asalnya ditujukan untuk Novigrad, menyaksikan Geralt membantu dengan persiapan perkahwinan, termasuk penyingkiran raksasa, memperoleh alkohol dan memilih hadiah. Jalan cerita ini menggambarkan perasaan Triss yang semakin meningkat terhadap Castello dan keinginannya untuk perkahwinan yang cepat.