The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.
En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior, destacando específicamente el combate y la caza de monstruos como áreas que requieren mejoras significativas. Dijo: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos".
Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar la naturaleza impactante y poderosa de los encuentros con monstruos, centrándose en una coreografía de lucha mejorada y un peso emocional.
Espere una revisión sustancial del combate en The Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) reconoce la necesidad de mejoras con respecto a títulos anteriores de Witcher, mejoras que probablemente se trasladarán a futuras entregas con Ciri como protagonista de la nueva trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores también planean incluir la boda de Triss. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage", originalmente destinada a Novigrado, vio a Geralt ayudando con los preparativos de la boda, incluida la eliminación de monstruos, la adquisición de alcohol y la elección de un regalo. Esta historia refleja los crecientes sentimientos de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido.