The Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux fans ont estimé que le système de combat n'était pas à la hauteur.
Dans une récente interview, le directeur du jeu Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu les faiblesses du gameplay du jeu précédent, soulignant spécifiquement le combat et la chasse aux monstres comme des domaines nécessitant des améliorations significatives. Il a déclaré : "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres."
Kalemba a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 devrait mettre en valeur la nature percutante et puissante des rencontres avec des monstres, en se concentrant sur l'amélioration de la chorégraphie de combat et du poids émotionnel.
Attendez-vous à une refonte substantielle des combats dans The Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) reconnaît la nécessité d'améliorations par rapport aux précédents titres Witcher, améliorations susceptibles d'être transposées dans les prochains épisodes mettant en vedette Ciri comme protagoniste de la nouvelle trilogie.
Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'inclure le mariage de Triss. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage", initialement destinée à Novigrad, voyait Geralt participer aux préparatifs du mariage, y compris l'élimination des monstres, l'acquisition d'alcool et le choix d'un cadeau. Ce scénario reflète les sentiments croissants de Triss pour Castello et son souhait d'un mariage rapide.