『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは戦闘システムが不十分だと感じていました。
最近のインタビューで、ウィッチャー 4 のゲーム ディレクターであるセバスチャン カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認め、特に大幅なアップグレードが必要な分野として戦闘とモンスター狩りを強調しました。 彼は「ゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したいと考えています。」と述べています。
カレンバは、ウィッチャー 4 のトレーラーでは、戦闘の振り付けの改善と感情的な重みに焦点を当て、モンスターとの遭遇のインパクトと強力な性質を紹介する必要があると強調しました。
ウィッチャー 4 では戦闘の大幅な見直しが期待されます。CDレッド (CDPR) は、以前の ウィッチャー タイトルに対する改善の必要性を認識しており、その改善はシリを新三部作の主人公としてフィーチャーする将来の作品にも引き継がれる可能性があります。 Projekt
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式も含めることを計画しています。 ウィッチャー3では、もともとノヴィグラドを対象としたクエスト「灰の結婚」では、ゲラルトが怪物退治、酒の入手、贈り物の選択など、結婚式の準備を手伝う場面があった。 このストーリーは、トリスのカステッロに対する感情の高まりと、早く結婚したいという彼女の願いを反映しています。