The Witcher 3 war zwar von der Kritik hochgelobt, aber nicht ohne Mängel. Viele Fans waren der Meinung, dass das Kampfsystem unzureichend war.
In einem aktuellen Interview räumte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, Schwächen im Gameplay des Vorgängerspiels ein und hob insbesondere den Kampf und die Monsterjagd als Bereiche hervor, die erhebliche Verbesserungen erfordern. Er erklärte: „Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern.“
Kalemba betonte, dass der Witcher 4-Trailer die wirkungsvolle und kraftvolle Natur von Monsterbegegnungen zeigen sollte, wobei der Schwerpunkt auf einer verbesserten Kampfchoreografie und emotionalem Gewicht liegen sollte.
Erwarten Sie eine umfassende Kampfüberarbeitung in The Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) ist sich der Notwendigkeit von Verbesserungen gegenüber früheren Witcher-Titeln bewusst, Verbesserungen, die sich wahrscheinlich auf zukünftige Teile übertragen werden, in denen Ciri die Protagonistin der neuen Trilogie ist.
Interessanterweise planen die Entwickler auch, Triss‘ Hochzeit einzubeziehen. In Witcher 3 half Geralt bei der Quest „Ashen Marriage“, die ursprünglich für Novigrad gedacht war, bei den Hochzeitsvorbereitungen, einschließlich der Entfernung von Monstern, der Beschaffung von Alkohol und der Auswahl eines Geschenks. Diese Handlung spiegelt Triss‘ wachsende Gefühle für Castello und ihren Wunsch nach einer baldigen Heirat wider.