The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.
최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 이전 게임 게임플레이의 약점을 인정했으며, 특히 상당한 업그레이드가 필요한 영역으로 전투와 몬스터 사냥을 강조했습니다. 그는 "우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 향상시키고 싶다"고 말했습니다.
Kalemba는 Witcher 4 예고편이 향상된 전투 안무와 감정적 무게에 초점을 맞춰 괴물과의 만남의 영향력 있고 강력한 특성을 보여야 한다고 강조했습니다.
The Witcher 4에서는 상당한 전투 개편이 기대됩니다. CD Projekt Red(CDPR)는 이전 Witcher 타이틀에 대한 개선의 필요성을 인식하고 있으며, Ciri가 새로운 3부작의 주인공으로 등장하는 향후 작품에도 개선이 이어질 가능성이 높습니다.
흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식도 포함할 계획입니다. Witcher 3에서 원래 Novigrad를 대상으로 했던 "Ashen Marriage" 퀘스트에서는 Geralt가 몬스터 제거, 술 획득, 선물 선택 등의 결혼 준비를 돕는 것을 보았습니다. 이 스토리라인은 카스텔로에 대한 트리스의 발전하는 감정과 빠른 결혼에 대한 그녀의 소망을 반영합니다.