Industri permainan berhutang banyak kepelbagaian dan inovasinya kepada modders, yang telah memainkan peranan penting dalam membentuk genre yang popular. Genre MOBA, misalnya, berasal dari mod permainan strategi masa nyata seperti Starcraft dan Warcraft III. Begitu juga, pemukul auto berkembang dari MOBA, khususnya Dota 2, sementara fenomena Battle Royale telah dicetuskan oleh mod untuk ARMA 2. Sejarah yang kaya ini membuat pengumuman terbaru Valve sangat mendebarkan bagi masyarakat.
Injap telah mengemas kini SDK sumber dengan ketara dengan mengintegrasikan kod Fortress 2 yang lengkap ke dalam toolkit. Pembangunan ini memberi kuasa kepada modders untuk memanfaatkan kerja asas Valve untuk mencipta permainan yang sama sekali baru. Walaupun lesen menetapkan bahawa permainan dan kandungan mereka mesti ditawarkan secara percuma, sejarah menunjukkan bahawa idea mod yang berjaya sering membuka jalan bagi projek -projek yang berdaya maju komersial.
Di samping meningkatkan SDK, Valve telah mengeluarkan kemas kini utama untuk semua permainan multiplayer menggunakan enjin sumber. Kemas kini ini memperkenalkan sokongan untuk executable 64-bit, antara muka pengguna berskala dan paparan kepala (HUD), resolusi kepada masalah ramalan sisi klien, dan banyak peningkatan lain. Penambahbaikan ini ditetapkan untuk memperkayakan pengalaman permainan di seluruh papan.
Ini adalah momen penting untuk pemodenan, dan dunia permainan bersemangat menjangkakan potensi untuk kemas kini ini untuk memangkin penciptaan permainan baru yang terobosan di masa depan.