游戏行业的多样性和创新都归功于改装商,他们在塑造流行流派方面发挥了作用。例如,MOBA类型源自Starcraft和Warcraft III等实时策略游戏的模型。同样,自动瓦特勒从MOBA,特别是Dota 2演变,而战斗皇家现象是由Arma 2的Mod激发的。这种富裕的Modding历史使Valve的最新公告对社区特别激动。
Valve通过将完整的Team Fortress 2代码集成到工具包中来大大更新了源SDK。这项开发使Modders能够利用Valve的基本工作来创建全新的游戏。尽管许可证必须免费提供这些游戏及其内容,但历史记录表明,成功的mod创意通常为商业可行的项目铺平道路。
除了增强SDK外,Valve还发布了利用源引擎的所有多人游戏的重大更新。此更新引入了对64位可执行文件,可扩展的用户界面和前面显示(HUD),客户端预测问题的决议以及许多其他增强功能的支持。这些改进旨在全面丰富游戏体验。
对于Modders来说,这是一个关键时刻,游戏界急切地期待这些更新的潜力是催化未来创建新的,开创性的游戏。